DEG-165 [Feat] 엔딩 시 세이브 초기화
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a4a9d2ac8f
@ -187,7 +187,7 @@ public class SaveManager : Singleton<SaveManager>
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backupSave = fresh.InitSave();
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backupSave = fresh.InitSave();
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SaveMain();
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SaveMain();
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SaveBackup();
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SaveBackup();
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saveDataController.ApplySaveData(fresh);
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saveDataController.ApplySaveData(mainSave);
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}
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}
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@ -23,6 +23,9 @@ public partial class GameManager
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// npc와의 대화 출력, Phase = zero
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// npc와의 대화 출력, Phase = zero
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StartNPCDialogue(GamePhase.ZeroEnd);
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StartNPCDialogue(GamePhase.ZeroEnd);
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//세이브 초기화
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SaveManager.Instance.ResetSave();
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}
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}
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// 엔딩 관련 메서드. 7일차에 실행
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// 엔딩 관련 메서드. 7일차에 실행
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@ -31,6 +34,9 @@ public partial class GameManager
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// npc와의 마지막 대화 출력
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// npc와의 마지막 대화 출력
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StartNPCDialogue(GamePhase.End);
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StartNPCDialogue(GamePhase.End);
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//세이브 초기화
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SaveManager.Instance.ResetSave();
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// 플레이어 상태에 따라 엔딩 판별
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// 플레이어 상태에 따라 엔딩 판별
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// EndingType endingType = DetermineEnding();
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// EndingType endingType = DetermineEnding();
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