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fc2f18d9cb
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[fix] 마법사 몬스터 매직 미사일이 너무 높아 플레이어를 감지하지 못하는 이슈
- 매직미사일 발사 높이 조정
- 매직미사일 플레이어 감지 물리 연산으로 변경
JIRA ISSUE DEG-150
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2025-05-13 10:50:47 +09:00 |
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HaeinLEE
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5daf8c4577
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Merge branch 'main' into DEG-77-튜토리얼-구현
# Conflicts:
# Assets/LIN/Scripts/DailyRoutine/InteractionController.cs
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Cartoon_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Foley & Impact_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/GUN_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Magic_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Open & Close_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Sci-Fi_SpaceShip_Signal_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Whoosh_Cinematic_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/RPG Tiny Hero Duo/Prefab/MaleCharacterPBR.prefab
# Assets/UnityTechnologies/Basic Asset Pack Interior/Materials/Grey.mat
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2025-05-07 13:59:43 +09:00 |
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Fiore
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50e5b8db98
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feat : 매직미사일 기본 동작 구현
- 플레이어가 움직이는 방향을 참고하여 예측샷 발사
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2025-04-29 14:00:03 +09:00 |
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Fiore
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393b538920
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feat : bullet base 작성 완료
- 이동속도, 데미지, 라이프타임을 받음
- bulletdata를 받아 초기화 진행
- 발사 위치를 기준으로 목표 방향 세팅
- 테스트를 위해 초기값 임의로 작성
work in DEG-100 JIRA
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2025-04-29 11:43:58 +09:00 |
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Fiore
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bc88d47e6b
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[feat] 매직미사일 구현 시작
- 몬스터가 사용할 총알 베이스 생성
work in DEG-100
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2025-04-29 11:13:18 +09:00 |
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