- 경로 탐색 주기를 설정해 성능 향상 - 상태 진입과 이탈시 초기화처리 - 버그 수정 : 플레이어와 거리를 체크하고 전투 시작 - 경로 탐색 성능 향상 - 배틀 시퀸스 프레임 작성 work in #DEG-100
- 도망치는 애니메이션을 상태 스크립트에서 처리 - 전투 패턴은 몬스터 객체에게 위임
- 근접 몬스터 전투 패턴 리팩토링 - 전략 패턴과 템플릿 메서드 패턴을 조합