[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정 #53
@ -119,7 +119,7 @@ public class EnemyStateFlee :IEnemyState
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private void HandleDeadEnd()
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{
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if (_stuckCount >= 4)
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if (_stuckCount >= 2)
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{
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_enemyController.OnCannotFleeBehaviour(() => { _stuckCount = 0;});
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return;
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