using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameManager : Singleton { private Canvas _canvas; public void ChangeToGameScene() { SceneManager.LoadScene("Game"); // 던전 Scene } public void ChangeToMainScene() { SceneManager.LoadScene("Housing"); // Home Scene } // ToDo: Open Setting Panel 등 Panel 처리 protected override void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) { // ToDo: 씬 로드 시 동작 구현. ex: BGM 변경 // UI용 Canvas 찾기 // _canvas = GameObject.FindObjectOfType(); } private void OnApplicationQuit() { // TODO: 게임 종료 시 로직 추가 } }