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430 B
C#
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C#
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class CasterDemonController : EnemyController
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{
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public override void BattleSequence()
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{
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// TODO : 배틀 중일 때 루프
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Debug.Log("## 몬스터의 교전 행동 루프");
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}
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public override void OnCannotFleeBehaviour()
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{
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Debug.Log("## 몬스터가 막다른 길에 몰려 뭔가 함");
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}
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}
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