fiore 9c03bfd00a DEG-41 DEG-93 공격 패턴 및 애니메이션 조정
- 부채꼴 가로 베기
- 직선 횡 베기
- 근접 원형 공격
- 원거리 폭탄
2025-04-24 10:40:40 +09:00

29 lines
701 B
C#

using UnityEngine;
public class EnemyStateIdle: IEnemyState
{
private EnemyController _enemyController;
public void Enter(EnemyController enemyController)
{
_enemyController = enemyController;
Debug.Log("## Idle 상태 진입");
_enemyController.SetAnimation(EnemyController.Idle, true);
}
public void Update()
{
var detectPlayerTransform = _enemyController.DetectPlayerInCircle();
if (detectPlayerTransform)
{
_enemyController.SetState(EnemyState.Trace);
}
}
public void Exit()
{
_enemyController.SetAnimation(EnemyController.Idle, false);
_enemyController = null;
}
}