From 2d0dbca7478326050a00b7dbf5f08ae35a7ed584 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jay <96156114+jaydev00a@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 27 Mar 2025 22:27:41 +0900
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?DO-73=20[Style]=20=EB=A1=9C=EB=94=A9=20?=
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---
Assets/Script/Main/LoadingPanelController.cs | 9 ++++++++-
1 file changed, 8 insertions(+), 1 deletion(-)
diff --git a/Assets/Script/Main/LoadingPanelController.cs b/Assets/Script/Main/LoadingPanelController.cs
index 8b307cb..35c1cd7 100644
--- a/Assets/Script/Main/LoadingPanelController.cs
+++ b/Assets/Script/Main/LoadingPanelController.cs
@@ -28,13 +28,20 @@ public class LoadingPanelController : MonoBehaviour
private CancellationTokenSource cancellationTokenSource;
// 타 컴포넌트에서 애니메이션 효과 설정을 위해 호출(RotateImages와 FlipImages 혼용은 불가능: DORotate가 서로 충돌함)
+ ///
+ /// 로딩 패널 보이기
+ ///
+ /// 캐릭터들이 좌우로 회전하는 효과
+ /// 한글자씩 나타나는 효과
+ /// 캐릭터들이 뒤집히면서 표정이 바뀌는 효과
+ /// 배경 이미지 여부 설정
public void StartLoading(bool animatedImage, bool animatedText, bool animatedFlip, bool isBackgroundImage)
{
// 패널 활성화
gameObject.SetActive(true);
cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
- // 배경 이미지 설정
+ // 배경 이미지 여부 설정
imageBackground.SetActive(isBackgroundImage);
simpleBackground.SetActive(!isBackgroundImage);