Merge branch 'main' into DO-4-AI-Controller
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commit
333b769241
@ -47,8 +47,6 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
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else
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else
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var result = www.downloadHandler.text;
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var result = www.downloadHandler.text;
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success?.Invoke();
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// 회원가입 성공 팝업 표시
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// 회원가입 성공 팝업 표시
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GameManager.Instance.panelManager.OpenConfirmPanel("회원 가입이 완료 되었습니다.", () =>
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GameManager.Instance.panelManager.OpenConfirmPanel("회원 가입이 완료 되었습니다.", () =>
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{
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{
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@ -55,14 +55,14 @@ public class SigninPanelController : MonoBehaviour
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NetworkManager.Instance.Signin(signinData, (signinResult) =>
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NetworkManager.Instance.Signin(signinData, (signinResult) =>
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{
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mainPanel = gameObject.GetComponent<MainPanelManager>();
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if (mainPanel == null) mainPanel = FindObjectOfType<MainPanelManager>();
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Destroy(gameObject);
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// 유저 정보 저장
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// 유저 정보 저장
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UserManager.Instance.SetUserInfo(signinResult);
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UserManager.Instance.SetUserInfo(signinResult);
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// 메인 패널 정보 갱신
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// 메인 패널 정보 갱신
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mainPanel.UpdateMainPanelUI(GameManager.Instance.panelManager.OpenMainPanel);
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mainPanel.UpdateMainPanelUI(GameManager.Instance.panelManager.OpenMainPanel);
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Destroy(gameObject);
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}, result =>
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}, result =>
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{
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{
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if (result == 0)
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if (result == 0)
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