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DO-66 [Fix] 랭킹 자동 로그인 시 데이터 로드
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Jay 2025-03-27 14:11:51 +09:00 committed by GitHub
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@ -228,7 +228,12 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
}
}
public IEnumerator GetLeaderboard(Action<Scores> success, Action failure)
public void GetLeaderboard(Action<List<ScoreInfo>> success, Action failure)
{
StartCoroutine(GetLeaderboardCoroutine(success, failure));
}
public IEnumerator GetLeaderboardCoroutine(Action<List<ScoreInfo>> success, Action failure)
{
using (UnityWebRequest www =
new UnityWebRequest(Constants.ServerURL + "/leaderboard", UnityWebRequest.kHttpVerbGET))
@ -256,10 +261,15 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
}
else
{
var result = www.downloadHandler.text;
var scores = JsonUtility.FromJson<Scores>(result);
// 성공적으로 데이터를 받아온 경우
string jsonResponse = www.downloadHandler.text; // 응답으로 받은 JSON 데이터
success?.Invoke(scores);
// JSON을 ScoreInfo 리스트로 파싱
ScoreListWrapper wrapper = JsonUtility.FromJson<ScoreListWrapper>(jsonResponse);
List<ScoreInfo> leaderboardItems = wrapper.leaderboardDatas;
// Show 메서드를 통해 데이터를 표시
success?.Invoke(leaderboardItems);
}
}
}
@ -511,36 +521,4 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
}
}
}
public void GetLeaderboardData(Action<List<ScoreInfo>> success, Action failure)
{
StartCoroutine(GetLeaderboardDataCoroutine(success, failure));
}
private IEnumerator GetLeaderboardDataCoroutine(Action<List<ScoreInfo>> success, Action failure)
{
string url = Constants.ServerURL + "/leaderboard/"; // 서버의 리더보드 데이터 URL
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url); // GET 요청으로 데이터 받기
yield return www.SendWebRequest(); // 요청 전송 대기
// 요청이 실패했을 때
if (www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || www.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
{
Debug.LogError("Error: " + www.error);
failure?.Invoke();
}
else
{
// 성공적으로 데이터를 받아온 경우
string jsonResponse = www.downloadHandler.text; // 응답으로 받은 JSON 데이터
// JSON을 ScoreInfo 리스트로 파싱
ScoreListWrapper wrapper = JsonUtility.FromJson<ScoreListWrapper>(jsonResponse);
List<ScoreInfo> leaderboardItems = wrapper.leaderboardDatas;
// Show 메서드를 통해 데이터를 표시
success?.Invoke(leaderboardItems);
}
}
}

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@ -27,7 +27,7 @@ public class LeaderBoardController : MonoBehaviour
if (isLeaderboardLoaded) return; // 이미 리더보드가 로드되었으면 중복 호출 방지
leaderboardPanel.SetActive(true);
NetworkManager.Instance.GetLeaderboardData((leaderboardItems) =>
NetworkManager.Instance.GetLeaderboard((leaderboardItems) =>
{
Show(leaderboardItems);
}, () => { });