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7d6119a2af
@ -204,7 +204,6 @@ public class UserManager : Singleton<UserManager>
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Score = scoreInfoResult.score;
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Score = scoreInfoResult.score;
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Win = scoreInfoResult.win;
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Win = scoreInfoResult.win;
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Lose = scoreInfoResult.lose;
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Lose = scoreInfoResult.lose;
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//TODO: user매니저에서 바로 프리팹에 업데이트 해도 될까요?
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UpdateUserScoreInfoToPlayerPrefs();
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UpdateUserScoreInfoToPlayerPrefs();
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}
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}
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@ -70,14 +70,11 @@ public class RatingPanelController : PanelController
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{
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{
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GameManager.Instance.panelManager.OpenRatingEffectPanel(-1);
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GameManager.Instance.panelManager.OpenRatingEffectPanel(-1);
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}
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}
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}, () => { });
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}, () => { });
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// 텍스트 초기화, 승급포인트 계산
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/// 텍스트 초기화, 승급포인트 계산
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -106,9 +103,6 @@ public class RatingPanelController : PanelController
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tenPointsIndicatorGameObject.SetActive(true);
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tenPointsIndicatorGameObject.SetActive(true);
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_ratingPointsController = tenPointsIndicatorGameObject.GetComponent<RatingPointsController>();
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_ratingPointsController = tenPointsIndicatorGameObject.GetComponent<RatingPointsController>();
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}
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}
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string win = _gameResult == Enums.GameResult.Win ? "승리" : "패배";
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string get = _gameResult == Enums.GameResult.Win ? "얻었습니다." : "잃었습니다.";
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// 게임 전 스코어로 초기화
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// 게임 전 스코어로 초기화
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NetworkManager.Instance.GetInfo((userInfo) =>
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NetworkManager.Instance.GetInfo((userInfo) =>
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@ -155,6 +149,9 @@ public class RatingPanelController : PanelController
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}, () =>
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}, () =>
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{ });
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{ });
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string win = _gameResult == Enums.GameResult.Win ? "승리" : "패배";
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string get = _gameResult == Enums.GameResult.Win ? "얻었습니다." : "잃었습니다.";
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if(_gameResult == Enums.GameResult.Draw)
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if(_gameResult == Enums.GameResult.Draw)
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{
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{
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getPointsText.text = "무승부입니다.";
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getPointsText.text = "무승부입니다.";
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