[Refactor] 승수 계산 함수 인자와 호출 타이밍 수정

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HaeinLEE 2025-03-28 15:20:59 +09:00
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@ -26,7 +26,7 @@ public class RatingPointsController : MonoBehaviour
/// </summary>
/// <param name="imageOBject"></param>
/// <param name="color"></param>
private void ChangeImageColor(GameObject imageOBject, Color32 color, Action callback = null)
private void ChangeImageColor(GameObject imageOBject, Color32 color)
{
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
@ -39,14 +39,14 @@ public class RatingPointsController : MonoBehaviour
sequence.OnComplete(()=>
{
callback?.Invoke();
SetScoreCountText();
});
}
public void InitRatingPoints(int oldScore,Enums.GameResult gameResult, int defaultRequiredScore)
{
// TODO: [인덱스계산 ㅇㅖ외처리 ] 계산한 값 절대값이 defaultRequiredScore보다 큰 경우 return. 근데 이런 값이 나온다는게 이미 계산 오류가 어디서 생긴 것이겠죠..?
_oldScore = oldScore;
Sequence sequence = DOTween.Sequence();
_oldRequiredScore = defaultRequiredScore;
if (_oldScore == 0)
{
if (gameResult == Enums.GameResult.Win)
@ -110,32 +110,33 @@ public class RatingPointsController : MonoBehaviour
_newRequiredScore = defaultRequiredScore-oldScore;
}
SetScoreCountText(_newRequiredScore,defaultRequiredScore);
SetScoreCountText();
}
/// <summary>
/// 승급까지 남은 승수 계산
/// </summary>
/// <param name="scoreCount">새로 업데이트 된 승급까지 필요한 승 수</param>
/// <param name="defaultRequiredScore">해당 급수에서 0에서 승급까지 필요한 승수</param>
private void SetScoreCountText(int scoreCount,int defaultRequiredScore)
/// <param name="_newRequiredScore">새로 업데이트 된 승급까지 필요한 승 수</param>
/// <param name="_oldRequiredScore">해당 급수에서 0에서 승급까지 필요한 승수</param>
private void SetScoreCountText()
{
// 남은 승리수가 0인 경우 승급점수 도달 혹은 강등점수 도달
if (scoreCount == 0 || scoreCount == defaultRequiredScore * 2)
if (_newRequiredScore == 0 || _newRequiredScore == _oldRequiredScore * 2)
{
//새로운 급수에 맞춰서 패널 초기화하기
scoreCountText.text = "";
}
else if (scoreCount < 0)
else if (_newRequiredScore < 0)
{
scoreCountText.text = "더 이상 승급 할 수 없습니다.";
}
else if (scoreCount > defaultRequiredScore * 2)
else if (_newRequiredScore > _oldRequiredScore * 2)
{
scoreCountText.text = "더이상 강등 될 수 없습니다.";
}
else
{
scoreCountText.text = $"{scoreCount} 게임을 승리하면 승급하게 됩니다.";
scoreCountText.text = $"{_newRequiredScore} 게임을 승리하면 승급하게 됩니다.";
}
}