HaeinLEE
|
aa943476db
|
[Style] 승급,강등 포인트효과
휘릭 돌면서 초기화됩니다.
|
2025-03-28 17:15:09 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
7d6119a2af
|
[Style] TODO확인 후 삭제, 라인 맞춤
|
2025-03-27 15:58:32 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
1821503f16
|
[Comment] TODO 수정과 주석 추가
|
2025-03-27 15:32:57 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
e3f82dc983
|
[Feat] 서버 응답값에 따라 승급, 강등 이펙트 재생
|
2025-03-27 15:15:44 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
42650ae352
|
[Feat] UserInfo와 PlayerPrefab에 스코어 업데이트
|
2025-03-27 14:27:52 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
8c7d4e963d
|
[Feat] 네트워크매니저에 게임결과 업데이트 요청하는 함수 작성
|
2025-03-27 09:51:13 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
78cb2356d7
|
[Feat] 1급에서 더이상 승급 안되게, 18급에서 강등 안되게 구현 완료. 테스트코드 있습니다.
|
2025-03-26 18:58:19 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
6c24679a86
|
[Feat] 1급에서 승급 18급에서 강등 안되도록 구현중
|
2025-03-26 17:03:39 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
78ff91d4ef
|
[Feat] 이전 점수에 승패 반영해서 애니메이션 띄우기, 승급까지 남은 승리횟수 계산
18급에서 강등안됨,1급에서 승급안됨 반영하기
|
2025-03-26 16:28:23 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
c434d1a277
|
[Style] 승패 여부 enum으로 전달. 패널 컨트롤러 show 재정의
|
2025-03-26 13:45:50 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
b2e1bd4f10
|
[Style] 패널매니저의 포인트표시UI 프리팹에서 게임오브젝트 stactive로 로직 변경
|
2025-03-25 17:48:16 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
e81708c22c
|
[Feat] RatingPanel에서 이전 rating과 score 가져와서 반영
|
2025-03-25 17:14:55 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
d28f6895ea
|
[Feat] 유저 급수에 따라 승급 패널 띄우기
|
2025-03-25 14:19:44 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
6224197a4c
|
[Style] 승급 패널 제작중. 급수별 포인트 패널 제작
|
2025-03-25 13:49:28 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
d564257e37
|
[Resource] 급수 패널 프리팹 제작중
|
2025-03-24 17:50:14 +09:00 |
|