using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RenjuForbiddenMoveDetector { // 렌주 룰 금수 감지기 생성 private RenjuRuleChecker _ruleChecker = new RenjuRuleChecker(); /// <summary> /// 렌주 룰로 금수 리스트를 반환하는 함수 /// </summary> /// <param name="board">현재 보드의 상태</param> /// <returns>금수 좌표를 담은 리스트</returns> public List<Vector2Int> RenjuForbiddenMove(Enums.PlayerType[,] board) { return _ruleChecker.GetForbiddenMoves(board); } }