using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RenjuDoubleThreeDetector: ForbiddenDetectorBase { /// /// 쌍삼(3-3) 여부를 검사합니다. /// /// 현재 보드 상태 /// 행 좌표 /// 열 좌표 /// 쌍삼이면 true, 아니면 false public bool IsDoubleThree(Enums.PlayerType[,] board, int row, int col) { // 임시로 돌 배치 board[row, col] = Black; // 쌍삼 검사 // bool isThreeThree = CheckThreeThree(board, row, col); // 원래 상태로 되돌림 board[row, col] = Space; return false; } }