using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RenjuDoubleThreeDetector: ForbiddenDetectorBase
{
///
/// 쌍삼(3-3) 여부를 검사합니다.
///
/// 현재 보드 상태
/// 행 좌표
/// 열 좌표
/// 쌍삼이면 true, 아니면 false
public bool IsDoubleThree(Enums.PlayerType[,] board, int row, int col)
{
// 임시로 돌 배치
board[row, col] = Black;
// 쌍삼 검사
// bool isThreeThree = CheckThreeThree(board, row, col);
// 원래 상태로 되돌림
board[row, col] = Space;
return false;
}
}