using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ClickGenButton : MonoBehaviour { List RankingItems = new List(); //테스트용 리스트 scrollItems void Start() { for (int i = 0; i < 30; i++) { RankingItem scrollItem = new RankingItem { ProfileSpriteIndex = Random.Range(0,2), Name = i.ToString(), WinRate = Random.Range(0, 100) }; RankingItems.Add(scrollItem); } } //확인 패널 여는 함수 여는 함수 public void ClickConfirmPanel() { GameManager.Instance.OpenConfirmPanel("Click Gen Button", () => { Debug.Log("Click Confirm Button"); }); } //세팅 패널 여는 함수 여는 함수 public void ClickSettingsPanel() { GameManager.Instance.OpenSettingsPanel(); } //랭킹 스크롤 패널 여는 함수 여는 함수 public void ClickRankingScrollPanel() { GameManager.Instance.OpenRankingScrollPanel(RankingItems); } //상점 스크롤 패널 여는 함수 여는 함수 // public void ClickShopScrollPanel() // { // GameManager.Instance.OpenShopScrollPanel(scrollItems); // } // //기보 스크롤 패널 여는 함수 여는 함수 // public void ClickGiboScrollPanel() // { // GameManager.Instance.OpenGiboScrollPanel(scrollItems); // } //결과 패널 여는 함수 여는 함수 }