using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RenjuForbiddenMoveDetector { // 렌주 룰 금수 감지기 생성 private RenjuRuleChecker _ruleChecker = new RenjuRuleChecker(); /// /// 렌주 룰로 금수 리스트를 반환하는 함수 /// /// 현재 보드의 상태 /// 금수 좌표를 담은 리스트 public List RenjuForbiddenMove(Enums.PlayerType[,] board) { var tempBoard = (Enums.PlayerType[,])board.Clone(); return _ruleChecker.GetForbiddenMoves(tempBoard); } }