91 lines
2.5 KiB
C#
91 lines
2.5 KiB
C#
using System.Collections;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using System.Text;
|
|
using TMPro;
|
|
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.UI;
|
|
|
|
public class ReplayCell : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
[SerializeField] private Image winImage;
|
|
[SerializeField] private Image loseImage;
|
|
//TODO: TextMeshProUGI 수정하기
|
|
[SerializeField] private TMP_Text playerNicknameText;
|
|
[SerializeField] private TMP_Text recordDateText;
|
|
|
|
private ReplayRecord _storedReplayRecord;
|
|
private Enums.PlayerType _myPlayerType;
|
|
private string _opponentNickname;
|
|
|
|
|
|
//유저가 이겼을 경우 '승'(파랑)이미지 졌을 경우'패'(빨강)이미지
|
|
public void SetWinImage(bool isWin)
|
|
{
|
|
if (isWin == true)
|
|
{
|
|
winImage.gameObject.SetActive(true);
|
|
loseImage.gameObject.SetActive(false);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
loseImage.gameObject.SetActive(true);
|
|
winImage.gameObject.SetActive(false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void SetMyPlayerType(Enums.PlayerType myPlayerType)
|
|
{
|
|
_myPlayerType = myPlayerType;
|
|
}
|
|
|
|
public void SetOpponentPlayerNickname(string nickname)
|
|
{
|
|
_opponentNickname = nickname;
|
|
playerNicknameText.text = nickname;
|
|
}
|
|
|
|
public void SetRecordDate(string date)
|
|
{
|
|
if (string.IsNullOrEmpty(date))
|
|
{
|
|
// 입력이 비어있거나 null인 경우 예외 처리
|
|
recordDateText.text = "Invalid Date Format";
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
string[] dateSplit = date.Split(' ');
|
|
if (dateSplit.Length == 2)
|
|
{
|
|
StringBuilder text = new StringBuilder();
|
|
|
|
// 첫 번째 부분 (날짜) - "-"을 "."으로 교체
|
|
text.Append(dateSplit[0].Replace("-", "."));
|
|
text.Append("\n");
|
|
|
|
// 두 번째 부분 (시간) - "_"을 ":"으로 교체
|
|
text.Append(dateSplit[1].Replace("_", ":"));
|
|
|
|
recordDateText.text = text.ToString();
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
// 잘못된 포맷 처리
|
|
recordDateText.text = "Invalid Date Format";
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void SetReplayRecord(ReplayRecord record)
|
|
{
|
|
_storedReplayRecord = record;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//TODO: storedReplayRecord를 가지고 게임 씬으로 전환
|
|
public void OnClickReplayButton()
|
|
{
|
|
Debug.Log($"Replay Start with {_opponentNickname}\nDate: {_storedReplayRecord.gameDate}\n" +
|
|
$"Moves: {_storedReplayRecord.moves}");
|
|
}
|
|
|
|
}
|