Degullmok-client/Assets/Script/Renju/RenjuForbiddenMoveDetector.cs

120 lines
3.7 KiB
C#

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 렌주 규칙의 모든 금수 규칙(3-3, 4-4, 장목)을 검사하는 통합 클래스
/// </summary>
public class RenjuForbiddenMoveDetector
{
// 3-3, 4-4, 장목 감지기
private DoubleThreeDetector _doubleThreeDetector;
private DoubleFourDetector _doubleFourDetector;
private OverlineDetector _overlineDetector;
private int _boardSize = 15;
/// <summary>
/// 렌주 금수 감지기 생성자
/// </summary>
public RenjuForbiddenMoveDetector()
{
// 각 감지기 초기화
_doubleThreeDetector = new DoubleThreeDetector();
_doubleFourDetector = new DoubleFourDetector();
_overlineDetector = new OverlineDetector();
}
/// <summary>
/// 모든 금수 위치를 찾아 반환
/// </summary>
/// <param name="board">현재 보드 상태</param>
/// <returns>금수 위치 목록 (각 위치별 금수 타입 정보 포함)</returns>
public List<(Vector2Int position, ForbiddenType type)> FindAllForbiddenMoves(Enums.PlayerType[,] board)
{
List<(Vector2Int, ForbiddenType)> forbiddenMoves = new List<(Vector2Int, ForbiddenType)>();
// 흑돌 차례에만 금수 규칙 적용
for (int row = 0; row < _boardSize; row++)
{
for (int col = 0; col < _boardSize; col++)
{
// 빈 위치만 검사
if (board[row, col] != Enums.PlayerType.None)
{
continue;
}
// 금수 타입 확인
ForbiddenType type = CheckForbiddenType(board, row, col);
// 금수인 경우 목록에 추가
if (type != ForbiddenType.None)
{
forbiddenMoves.Add((new Vector2Int(row, col), type));
}
}
}
return forbiddenMoves;
}
/// <summary>
/// 특정 위치의 금수 타입 확인
/// </summary>
/// <param name="board">현재 보드 상태</param>
/// <param name="row">행 좌표</param>
/// <param name="col">열 좌표</param>
/// <returns>금수 타입 (None, DoubleThree, DoubleFour, Overline)</returns>
public ForbiddenType CheckForbiddenType(Enums.PlayerType[,] board, int row, int col)
{
// 빈 위치가 아니면 금수가 아님
if (board[row, col] != Enums.PlayerType.None)
{
return ForbiddenType.None;
}
// 장목 검사 (장목이 가장 우선)
if (_overlineDetector.IsOverline(board, row, col))
{
return ForbiddenType.Overline;
}
// 4-4 검사
if (_doubleFourDetector.IsDoubleFour(board, row, col))
{
return ForbiddenType.DoubleFour;
}
// 3-3 검사
if (_doubleThreeDetector.IsDoubleThree(board, row, col))
{
return ForbiddenType.DoubleThree;
}
// 금수 아님
return ForbiddenType.None;
}
/// <summary>
/// 특정 위치가 금수인지 간단히 확인
/// </summary>
/// <param name="board">현재 보드 상태</param>
/// <param name="row">행 좌표</param>
/// <param name="col">열 좌표</param>
/// <returns>금수 여부 (true: 금수, false: 금수 아님)</returns>
public bool IsForbiddenMove(Enums.PlayerType[,] board, int row, int col)
{
return CheckForbiddenType(board, row, col) != ForbiddenType.None;
}
}
/// <summary>
/// 금수 타입 열거형
/// </summary>
public enum ForbiddenType
{
None, // 금수 아님
DoubleThree, // 3-3 금수
DoubleFour, // 4-4 금수
Overline // 장목 금수
}