DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가

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Jay 2025-04-25 18:03:23 +09:00
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@ -146,6 +146,7 @@ public class PlayerController : CharacterBase, IObserver<GameObject>
if (_currentAction == _attackAction && _attackAction.IsActive)
{
_attackAction.EndAction(); // 애니메이션도 중단
_weaponController.AttackEnd();
}
// 기존 대시 중이면 중복 실행 안 함