DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가
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parent
659cca6770
commit
1d63db580d
@ -146,6 +146,7 @@ public class PlayerController : CharacterBase, IObserver<GameObject>
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if (_currentAction == _attackAction && _attackAction.IsActive)
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if (_currentAction == _attackAction && _attackAction.IsActive)
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_attackAction.EndAction(); // 애니메이션도 중단
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_attackAction.EndAction(); // 애니메이션도 중단
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_weaponController.AttackEnd();
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}
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}
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// 기존 대시 중이면 중복 실행 안 함
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// 기존 대시 중이면 중복 실행 안 함
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