DEG-137-출근-행동-수정 #37

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lfs 오류가 날까 싶어 충돌은 리뷰가 끝난 이후에 진행하여 main에 수동으로 머지할 예정입니다

작업 내용

  1. 말풍선 추가
  • 8시에만 출근하도록 출근 관련 멘트 출력
  1. 출근 시간 제한
  • 오전 8시에만 출근 가능하도록 함. 그 외 시간에는 '출근 시간이 아니다' 라는 말풍선 출력
  1. 결근 이벤트
  • 결근 시 사회 평판 감소
  • 감소 후 평판이 0이라면 평판 0 엔딩 대화 출력
  • 상호작용 애니메이션이 기준으로 발생하여 현재는 던전을 갔다오면 바로 실행되지 않습니다. 던전 로딩창(애니메이션)이 추가되면 해결될 것으로 보입니다.

또한 기존에는 행동을 할 체력이 없는 경우
housingCanvasController.interactionTextsController.ActiveTexts(interactionTexts.LackOfHealth);
를 실행하는 구조였으나, 이 interactionTextsController는 상호작용 버튼 클릭시 사라지기 때문에 LackOfHealth Text가 정상적으로 출력되지 않았습니다
따라서 '체력 부족' 말풍선을 출력하는 것으로 일단.. 변경하였습니다.

작업 영상

  1. 말풍선과 출근 시간 제한

  2. 결근 엔딩

lfs 오류가 날까 싶어 충돌은 리뷰가 끝난 이후에 진행하여 main에 수동으로 머지할 예정입니다 작업 내용 1. 말풍선 추가 - 8시에만 출근하도록 출근 관련 멘트 출력 2. 출근 시간 제한 - 오전 8시에만 출근 가능하도록 함. 그 외 시간에는 '출근 시간이 아니다' 라는 말풍선 출력 3. 결근 이벤트 - 결근 시 사회 평판 감소 - 감소 후 평판이 0이라면 평판 0 엔딩 대화 출력 - 상호작용 애니메이션이 기준으로 발생하여 현재는 던전을 갔다오면 바로 실행되지 않습니다. 던전 로딩창(애니메이션)이 추가되면 해결될 것으로 보입니다. 또한 기존에는 행동을 할 체력이 없는 경우 housingCanvasController.interactionTextsController.ActiveTexts(interactionTexts.LackOfHealth); 를 실행하는 구조였으나, 이 interactionTextsController는 상호작용 버튼 클릭시 사라지기 때문에 LackOfHealth Text가 정상적으로 출력되지 않았습니다 따라서 '체력 부족' 말풍선을 출력하는 것으로 일단.. 변경하였습니다. 작업 영상 1. 말풍선과 출근 시간 제한 <video src="attachments/f6ecef46-5aeb-45f6-88a3-9b481ac3c52d" title="Movie_008.mp4" controls></video> 2. 결근 엔딩 <video src="attachments/f74685e7-77fe-4715-9b62-2d2d1b2c3ba2" title="Movie_009.mp4" controls></video>
Sehyeon added 3 commits 2025-05-12 07:44:22 +00:00
jay approved these changes 2025-05-12 08:00:25 +00:00
jay left a comment
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확인했습니다 고생하셨습니다!

확인했습니다 고생하셨습니다!
@ -28,3 +33,3 @@
// 플레이어 상태에 따라 엔딩 판별
EndingType endingType = DetermineEnding();
// EndingType endingType = DetermineEnding();
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주석 남겨두신 이유도 남겨주시면 좋을 것 같습니다!

주석 남겨두신 이유도 남겨주시면 좋을 것 같습니다!
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확인 감사합니다!
현재는 엔딩 시 NPC 대화가 한 종류만 출력이 되는데, 시간이 허락한다면 플레이어 상태에 따라서 대화를 좀 다르게 해볼까...싶어서 남겨두었습니다. (상태: 던전 2스테이지 모두 공략 여부나 평판 등)
아직 구현된 상태가 아니기에 일단은 주석 처리를 했으며 이후 작업을 보고 해당 코드를 사용 혹은 삭제할 예정입니다!

확인 감사합니다! 현재는 엔딩 시 NPC 대화가 한 종류만 출력이 되는데, 시간이 허락한다면 플레이어 상태에 따라서 대화를 좀 다르게 해볼까...싶어서 남겨두었습니다. (상태: 던전 2스테이지 모두 공략 여부나 평판 등) 아직 구현된 상태가 아니기에 일단은 주석 처리를 했으며 이후 작업을 보고 해당 코드를 사용 혹은 삭제할 예정입니다!
Sehyeon closed this pull request 2025-05-13 00:32:14 +00:00
Sehyeon deleted branch DEG-137-출근-행동-수정 2025-05-13 00:32:32 +00:00

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