DEG-151-플레이어-공격-되다가-안되는-이슈-공격속도-강화를-위해-수정-필요 #43
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개요
플레이어 공격 하다보면 갑자기 공격이 안되는 상황 발생. 대시하고 나서 다시 공격됨 + 공격 속도 강화 시스템을 위해 콤보 받는 이벤트 타이밍 조절이 가능해야함
원인 파악
애니메이션 클립에서 이벤트 호출하는 방식일 경우 프레임에 따라 이벤트 호출이 씹힐 수 있음
로직 수정
애니메이터 대신 스크립트 상에서 타이머로 처리하는 방법으로 변경
참고
공격 속도 강화 시 PlayerActionAttack의 comboDuration 수정 필요할수도 있음(콤보 받을 시간)
애니메이션 이벤트는 어렵네요... 수고하셨습니다!
공격 속도 적용할 때 참고하겠습니다 수고하셨습니다!