DEG-161 [Fix] 충돌 영역과 말풍선 위치 조정 #49

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냉장고 충돌 범위 위치 조정 (이미지 참고)
해당 범위는 Trigger로 되어있어 움직일 때 막히지 않습니다.
또한 냉장고에는 기본적으로 충돌 처리가 되어있어 물체를 통과하지 못합니다.

추가 작업 내용

  • 말풍선 위치 및 크기 조정 (조금 더 플레이어와 가깝게)

image.png

냉장고 충돌 범위 위치 조정 (이미지 참고) 해당 범위는 Trigger로 되어있어 움직일 때 막히지 않습니다. 또한 냉장고에는 기본적으로 충돌 처리가 되어있어 물체를 통과하지 못합니다. 추가 작업 내용 - 말풍선 위치 및 크기 조정 (조금 더 플레이어와 가깝게) ![image.png](/attachments/d0557826-c10b-44bb-a883-f4962e9dba5b)
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jay approved these changes 2025-05-13 07:32:54 +00:00
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확인했습니다! 고생하셨습니다!

확인했습니다! 고생하셨습니다!
Lim0_C approved these changes 2025-05-13 07:38:14 +00:00
Lim0_C left a comment
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개인적으로 다른 상호작용 오브젝트들도 감지가 잘 안돼서 불편해요.
다른 오브젝트들도 충돌콜라이더랑 감지콜라이더가 따로 있으는 게 좋아 보이네요.
고생하셨습니다.

개인적으로 다른 상호작용 오브젝트들도 감지가 잘 안돼서 불편해요. 다른 오브젝트들도 충돌콜라이더랑 감지콜라이더가 따로 있으는 게 좋아 보이네요. 고생하셨습니다.
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개인적으로 다른 상호작용 오브젝트들도 감지가 잘 안돼서 불편해요.
다른 오브젝트들도 충돌콜라이더랑 감지콜라이더가 따로 있으는 게 좋아 보이네요.

저도 그렇게 생각합니다.. 다만 작업하려면 씬 수정이 필수여서 일단 이전 작업 완료 후에 씬 작업 하시는 분들이 없다면 빠르게 해보겠습니다

> 개인적으로 다른 상호작용 오브젝트들도 감지가 잘 안돼서 불편해요. > 다른 오브젝트들도 충돌콜라이더랑 감지콜라이더가 따로 있으는 게 좋아 보이네요. 저도 그렇게 생각합니다.. 다만 작업하려면 씬 수정이 필수여서 일단 이전 작업 완료 후에 씬 작업 하시는 분들이 없다면 빠르게 해보겠습니다
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Sehyeon deleted branch DEG-161-충돌-영역-및-UI-위치-조정 2025-05-13 07:43:01 +00:00
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Reference: Degulleo/Degulleo3D#49
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