DEG-165 세이브,강화 병합 #50
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Delete Branch "DEG-165-세이브-강화-폴리싱"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
이전 브랜치는 충돌을 해결하다 상해버려서 새로운 브랜치를 생성했습니다.
강화 시스템과 저장 시스템을 연동해서 테스트 까지 했습니다.
관련된 예외 처리를 진행했습니다. (세이브가 강제 변환되었을 때, 세이브 수치가 이상치일 때, 강화 수치가 이상치 일 때 등)
세이브 데이터를 초기값으로 돌리는 함수를 추가했습니다.
추후에 엔딩을 보거나 예외 처리 시에 사용하겠습니다.
세이브 데이터를 조정하고 싶으시면
C:\Users\사용자\AppData\LocalLow\DefaultCompany\Degulleo3D\QuickSave 폴더의 Save_Main.json 파일의 수치를 조정하시면 됩니다.
직접 조정해보시고 이상한 부분이 있으면 말씀해주세요.
예외 처리가 안된 부분이 있거나 버그가 발생하면 바로 말씀해 주세요..!
DEG-165 [Fix] 이전 브랜치 병합 요소 적용to DEG-165 세이브,강화 병합브랜치 이동이 불가하여 코드만 확인했습니다
이후에 TestScript는 삭제하는 게 좋아보입니다 수고하셨습니다
확인했습니다 고생하셨습니다!