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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.SceneManagement;
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public class GameManager : Singleton<GameManager>
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{
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private Canvas _canvas;
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public void ChangeToGameScene()
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{
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SceneManager.LoadScene("Game"); // 던전 Scene
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}
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public void ChangeToMainScene()
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{
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SceneManager.LoadScene("Housing"); // Home Scene
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}
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// ToDo: Open Setting Panel 등 Panel 처리
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protected override void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode)
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{
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// ToDo: 씬 로드 시 동작 구현. ex: BGM 변경
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// UI용 Canvas 찾기
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// _canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>();
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}
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private void OnApplicationQuit()
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{
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// TODO: 게임 종료 시 로직 추가
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}
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}
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