[Style] 안쓰는 주석 등 삭제
This commit is contained in:
parent
565ffe1e5a
commit
246e297179
@ -45,8 +45,6 @@ public class CoinsPanelController : MonoBehaviour
|
||||
_coinsCount = coinsCount;
|
||||
coinsCountText.text = _coinsCount.ToString();
|
||||
|
||||
Debug.Log("coinsCount?: " + coinsCount);
|
||||
|
||||
ResizingCoinsRect();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -16,7 +16,6 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager>
|
||||
private Enums.GameType _gameType;
|
||||
private GameLogic _gameLogic;
|
||||
private StoneController _stoneController;
|
||||
private Canvas _canvas;
|
||||
|
||||
public Sprite[] profileSprites; //패널에서 사용할 테스트 배열
|
||||
|
||||
@ -29,7 +28,7 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager>
|
||||
_userManager = userManagerObj.AddComponent<UserManager>();
|
||||
|
||||
//게임 씬에서 확인하기 위한 임시 코드
|
||||
_gameType = Enums.GameType.SinglePlay;
|
||||
// _gameType = Enums.GameType.SinglePlay;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -90,7 +89,6 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager>
|
||||
|
||||
if (_coinsPanel != null)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("UserManager.Instance.Coins?: " + UserManager.Instance.Coins);
|
||||
_coinsPanel.InitCoinsCount(UserManager.Instance.Coins);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -132,6 +130,5 @@ public class GameManager : Singleton<GameManager>
|
||||
_stoneController.InitStones();
|
||||
_gameLogic = new GameLogic(_stoneController, _gameType);
|
||||
}
|
||||
_canvas = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Canvas>();
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -31,10 +31,8 @@ public class MainPanelController : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
// 프로필 이미지 갱신
|
||||
_selectedImageIndex = UserManager.Instance.imageIndex;
|
||||
Debug.Log("UserManager.Instance.ImageIndex" + UserManager.Instance.imageIndex);
|
||||
if (_selectedImageIndex < 0 || _selectedImageIndex >= profileImages.Length)
|
||||
{
|
||||
Debug.LogError($"Invalid ImageIndex: {_selectedImageIndex}, profileImages length: {profileImages.Length}");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -18,7 +18,6 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
|
||||
public IEnumerator SignupCoroutine(SignupData signupData, Action success, Action failure)
|
||||
{
|
||||
string jsonString = JsonUtility.ToJson(signupData);
|
||||
Debug.Log("jsonString" + jsonString);
|
||||
byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString);
|
||||
|
||||
using (UnityWebRequest www =
|
||||
@ -50,7 +49,6 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var result = www.downloadHandler.text;
|
||||
Debug.Log("Result: " + result);
|
||||
success?.Invoke();
|
||||
|
||||
// TODO: 회원가입 성공 팝업 표시
|
||||
@ -84,7 +82,7 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
|
||||
if (www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ||
|
||||
www.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Debug.Log("Error: " + www.error);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@ -101,7 +99,7 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
|
||||
|
||||
if (signinResult.result == 0)
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("유저네임이 유효하지 않습니다.");
|
||||
Debug.Log("유저 이메일이 유효하지 않습니다.");
|
||||
failure?.Invoke(0);
|
||||
// TODO: 유저네임 유효하지 않음 팝업 표시
|
||||
// GameManager.Instance.OpenConfirmPanel("유저네임이 유효하지 않습니다.", () =>
|
||||
@ -123,9 +121,7 @@ public class NetworkManager : Singleton<NetworkManager>
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("로그인에 성공하였습니다.");
|
||||
success?.Invoke(signinResult);
|
||||
Debug.Log("서버 응답 JSON: " + result); // 서버 응답 확인
|
||||
Debug.Log("파싱 후 SigninResult: " + JsonUtility.ToJson(signinResult)); // JSON 파싱 확인
|
||||
Debug.Log("SetUserInfo 호출됨. imageIndex: " + signinResult.imageIndex); // UserManager에 값이 전달되는지 확인
|
||||
|
||||
// TODO: 성공 팝업 표시
|
||||
// GameManager.Instance.OpenConfirmPanel("로그인에 성공하였습니다.", () =>
|
||||
// {
|
||||
|
@ -105,7 +105,6 @@ public class SignupPanelController : MonoBehaviour
|
||||
|
||||
public void OnClickCancelButton()
|
||||
{
|
||||
Debug.Log("OnClickCancelButton");
|
||||
Destroy(gameObject);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -84,7 +84,6 @@ public class UserManager : Singleton<UserManager>
|
||||
// Score = signinResult.score;
|
||||
imageIndex = signinResult.imageIndex;
|
||||
Coins = signinResult.coins;
|
||||
Debug.Log("머임??: " + imageIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SaveUserInfoToPlayerPrefs()
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user