45 Commits

Author SHA1 Message Date
Jay
896bd636ff DO-50 [FIX] 오디오 매니저 버그 등 수정 2025-03-24 13:44:57 +09:00
Lim0_C
4b1dc01c3a DO-46 [Fix] 타임 아웃 결과값 로직 수정 2025-03-21 18:05:48 +09:00
Lim0_C
8f5292c532 Do-46 [Fix] 타임 아웃 호출 함수 수정
승리자가 잘못 저장되는 부분을 수정
2025-03-21 17:56:31 +09:00
Lim0_C
e5a3921013 DO-46 [Feat] 게임 결과 저장 추가 2025-03-21 17:49:24 +09:00
HaeinLEE117
ad2e947c92
Merge branch 'main' into DO-35-리플레이씬에서-기보-데이터로-돌-놓고-없애기 2025-03-21 15:36:35 +09:00
Lim0_C
1e2b6ac2ad [Refactor] 게임씬 통합 2025-03-21 14:24:51 +09:00
HaeinLEE
bd6a1cf6be Merge branch 'main' into DO-35-리플레이씬에서-기보-데이터로-돌-놓고-없애기
# Conflicts:
#	Assets/Resources/Prefabs/Panels/Main Panel.prefab
#	Assets/Script/UI/PanelController/ReplayPanelItemsController.cs
메인브랜치의 MainPanel로 통합
show().base 삭제로 해결
2025-03-21 14:12:31 +09:00
Lim0_C
b4d34bd3f2 DO-41 [Style] 주석 정리 및 Debug.Log 제거 2025-03-21 09:55:56 +09:00
Lim0_C
31b2ebee9f DO-41 [Refactor] 무승부 관련 코드 리팩토링
WIN_COUNT, MinCountForDrawCheck를 Constants로 옮김
최소 착수 값 위치를 조정
2025-03-21 09:42:45 +09:00
Lim0_C
5b1ddd7a95 DO-41 [Feat] 무승부 판단 최소 착수 값 추가
최소 착수 값 이하일 경우 무승부 판단을 false로 반환
2025-03-20 17:22:20 +09:00
Lim0_C
e5f8b4240b DO-41 [Fix] 중복 코드 제거 2025-03-20 16:40:08 +09:00
Sehyeon
d81f070bb7
Merge branch 'main' into DO-41-오목-무승부-확인 2025-03-20 16:26:48 +09:00
Sehyeon
3da0ef33f0 DO-4 [Fix] GameLogic의 SinglePlay 시 secondPlayerState를 AI로 설정 2025-03-20 16:23:45 +09:00
HaeinLEE
c8f59a7080 [Feat] 리플레이데이터에 프로필 정보 저장할 수 있도록 함수 추가 2025-03-20 15:38:32 +09:00
Lim0_C
b18edb680d DO-41 [Cmoment] 무승부 관련 코드 주석 추가 2025-03-20 15:35:00 +09:00
Lim0_C
0c4f59b9e5 DO-41 [Feat] 무승부 기능 추가 2025-03-20 14:12:54 +09:00
Sehyeon
fc321e9cda DO-4 [Style] AI 코드 정리 2025-03-20 09:08:50 +09:00
Lim0_C
a418cb1a3e DO-41 [Feat] 무승부 코드 추가
빈칸이 없이 채우면 무승부
2025-03-19 17:49:34 +09:00
Sehyeon
ef745ae6b2 Merge branch 'main' into DO-4-AI-Controller 2025-03-19 15:43:36 +09:00
Jay
eb119cdab8 DO-40 [REFACTOR] GameManager 정리 및 분리 2025-03-19 15:35:53 +09:00
Sehyeon
3eb595b143 DO-4 [Style] 공유되는 변수 정리 2025-03-19 15:02:35 +09:00
Sehyeon
b382e82059 DO-4 [Refactor] 평가 함수 분리 2025-03-19 13:36:04 +09:00
Sehyeon
51f9299c61 DO-4 [Fix] 캐시 - 그리드 해시맵으로 변경 2025-03-19 11:26:06 +09:00
Fiore
8db707884e
Merge branch 'main' into DO-31-렌주룰-다른방향 2025-03-19 11:07:09 +09:00
Sehyeon
4cd42862bf DO-4 [Test] AI Test 환경 추가 2025-03-18 18:12:50 +09:00
eedc964ea9 DO-31 feat 렌주룰 로직 작성
일부 엣지 케이스 미적용
2025-03-18 11:03:22 +09:00
Lim0_C
6975cb8aa5 DO-33 [Style] TODO 추가 코드 정리 2025-03-18 10:55:49 +09:00
Lim0_C
302596b1fb DO-33 [Style] main브랜치 pull이후 코드 정리 2025-03-18 09:57:40 +09:00
Lim0_C
1e3af84ff6 Merge branch 'main' into DO-33-오목-룰-적용하기 2025-03-18 09:39:43 +09:00
Lim0_C
02571a4dfa DO-33 [Style] 코드정리
Enums에 Replay 추가
2025-03-18 09:26:17 +09:00
Lim0_C
959c967cf1 DO-33 [Refactor] GameLogic 구조 수정 2025-03-17 16:03:31 +09:00
Lim0_C
b43fb6a726 DO-33 [Feat] Timer 연동 2025-03-17 15:08:52 +09:00
Lim0_C
29cbe683ac DO-33 [Feat] 돌 지우는 함수 추가
RemoveStone추가
2025-03-17 14:31:12 +09:00
Lim0_C
195f1b7741 DO-33 [Feat] Retry 기능 추가
Retry 버튼 클릭 시 보드 초기화 함수 추가
2025-03-17 14:15:23 +09:00
HaeinLEE
4455ef085b [Feat] 기보데이터 저장과 불러오기 구현
GameCopy 씬에서 플레이한 데이터를 저장했다가 데이터로 돌놓기 테스트 완료
2025-03-17 14:01:43 +09:00
Lim0_C
bd3559d29b DO-33 [Feat] 금수가 선택 불가 추가
금수상태인 자리를 선택할 때 선택 불가능하게 함
2025-03-17 11:52:32 +09:00
Lim0_C
4c90ed3c18 DO-33 [Feat] GameLogic에 게임 승리 확인 추가
마지막 돌 기준으로 연속적으로 돌이 5개가 되는지 확인 하여 승리 여부 확인
2025-03-17 11:11:46 +09:00
2e97528c75 DO-31 Feat: 이전에 표시했던 금수 마크 제거 함수 추가 2025-03-17 10:59:10 +09:00
ea1c64023d DO-31 Test: 렌주룰 적용 테스트 2025-03-17 10:21:26 +09:00
Lim0_C
efaf3095c1 DO-33 Fix: GameLogic 수정
확장성을 높이기 위해 코드 수정
2025-03-14 18:06:48 +09:00
Lim0_C
cbcf3b8619 DO-8 병합 전 커밋2 2025-03-14 10:24:40 +09:00
Lim0_C
6987ca6376 DO-8 병합 전 커밋 2025-03-14 10:21:43 +09:00
Lim0_C
d0f76ff05a DO-8 중복 배치 수정 2025-03-14 10:04:38 +09:00
Lim0_C
9d7efaaedf DO-8 선택 위치 표시 및 착수 시 돌 놓기 2025-03-13 00:20:38 +09:00
Lim0_C
c0d6640bea DO-8 마무리 커밋 2025-03-12 18:01:57 +09:00