DEG-181 [Fix] 디버그 로그 삭제
This commit is contained in:
parent
280a591f3e
commit
72e3455eb9
@ -17,10 +17,6 @@ public class HorizontalAoeController : AoeControllerBase
|
|||||||
|
|
||||||
if (angleToForward <= slashAngle * 0.5f)
|
if (angleToForward <= slashAngle * 0.5f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log($"{hit.name}이(가) 횡적 슬래시 데미지 범위에 있습니다.");
|
|
||||||
Debug.Log($"{hit.name}에게 {_data.damage} 데미지 적용");
|
|
||||||
// TODO: 실제 데미지 처리 로직 호출
|
|
||||||
// 임시 데이미 처리 로직
|
|
||||||
PlayerController playerController = hit.transform.GetComponent<PlayerController>();
|
PlayerController playerController = hit.transform.GetComponent<PlayerController>();
|
||||||
if (playerController != null)
|
if (playerController != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -304,7 +304,6 @@ public class PlayerStats : MonoBehaviour,ISaveable
|
|||||||
// 회복량이 8 이하면 늦잠 이벤트 발동
|
// 회복량이 8 이하면 늦잠 이벤트 발동
|
||||||
if (remainTime < _gameConstants.limitRecover)
|
if (remainTime < _gameConstants.limitRecover)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Debug.Log($"수면이 8시간 미만입니다. 수면 시간: {remainTime}");
|
|
||||||
Overslept?.Invoke(); // 늦잠 이벤트
|
Overslept?.Invoke(); // 늦잠 이벤트
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user