DEG-181 [Fix] 디버그 로그 삭제
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72e3455eb9
@ -17,10 +17,6 @@ public class HorizontalAoeController : AoeControllerBase
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if (angleToForward <= slashAngle * 0.5f)
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Debug.Log($"{hit.name}이(가) 횡적 슬래시 데미지 범위에 있습니다.");
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Debug.Log($"{hit.name}에게 {_data.damage} 데미지 적용");
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// TODO: 실제 데미지 처리 로직 호출
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// 임시 데이미 처리 로직
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PlayerController playerController = hit.transform.GetComponent<PlayerController>();
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if (playerController != null)
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{
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@ -304,7 +304,6 @@ public class PlayerStats : MonoBehaviour,ISaveable
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// 회복량이 8 이하면 늦잠 이벤트 발동
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if (remainTime < _gameConstants.limitRecover)
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{
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Debug.Log($"수면이 8시간 미만입니다. 수면 시간: {remainTime}");
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Overslept?.Invoke(); // 늦잠 이벤트
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}
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}
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