[Style] 테스트용 주석 추가
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e2cf947531
@ -16,7 +16,7 @@ public class HousingCanvasController : MonoBehaviour
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[SerializeField] private TMP_Text suddenText;
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[SerializeField] private GameObject[] suddenEventImages;
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[Header("로딩 스위칭 패널")]
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[Header("로딩(스위칭) 패널")]
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[SerializeField] private GameObject switchingPanel;
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private SwitchingPanelController switchingPanelController;
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@ -32,15 +32,15 @@ public class HousingCanvasController : MonoBehaviour
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suddenPanel.SetActive(false);
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}
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/// <summary>
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/// 씬전환 로딩 패널 테스트용 코드.던전에서도 씬전환 할 때 해당 코드 사용하시면 됩니다.
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/// </summary>
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private void Update()
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{
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// 오른쪽 화살표 키 누르면 Fade 효과 테스트 가능.
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// Sumulation 에서는 작동 안 함.
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if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
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{
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var _switchingPanel = Instantiate(switchingPanel,this.transform);
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switchingPanelController = _switchingPanel.GetComponent<SwitchingPanelController>();
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switchingPanel.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0.0f;
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switchingPanelController.FadeAndSceneLoad("ReDungeon");
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}
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}
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