15 Commits

Author SHA1 Message Date
Fiore
c2732adc76 [fix] 의도되지 않은 타이밍에도 텔레포트가 실행되는 문제 수정
- 텔레포트를 사용할 수 있는 빈도 조정
- 텔레포트 처리 로직 정리

Work in JIRA ISSUE DEG-100 DEG-109
#Close
2025-04-30 10:38:32 +09:00
544f0003f0 DEG-95 코드 다듬기 2025-04-27 22:26:12 +09:00
2bb71999b7 DEG-95 몬스터가 도망치는 상태 스크립트 구현
- 도망치는 애니메이션을 상태 스크립트에서 처리
- 전투 패턴은 몬스터 객체에게 위임
2025-04-25 17:05:20 +09:00
39379da300 DEG-95 [Fix] 팔라딘 몬스터 폭탄 던지는 애니메이션 누락 수정
- 공격 패턴 순차 실행 -> 랜덤 실행으로 변경
2025-04-25 15:46:54 +09:00
9b1709b92c DEG-95 원거리 마법사 보스 패턴 설계 시작
- 근접 몬스터 전투 패턴 리팩토링
- 전략 패턴과 템플릿 메서드 패턴을 조합
2025-04-25 15:17:27 +09:00
Sehyeon
528a936e97 DEG-21 [Feat] 데미지 처리 및 Lighting Bake 추가 2025-04-24 16:12:22 +09:00
9c03bfd00a DEG-41 DEG-93 공격 패턴 및 애니메이션 조정
- 부채꼴 가로 베기
- 직선 횡 베기
- 근접 원형 공격
- 원거리 폭탄
2025-04-24 10:40:40 +09:00
b6e0458350 DEG-41 근접 범위패턴, 거리가 멀면 원거리 공격 패턴 추가 2025-04-22 18:02:56 +09:00
c0fde7a8d2 DEG-41 사용하지 않는 패턴 정리 2025-04-22 14:24:03 +09:00
c3ad07f6f2 DEG-28 DEG-33 잘못된 주석 제거 2025-04-21 11:24:22 +09:00
a40149c626 DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 패턴 스크립트 생성
- 직선, 부채꼴, 원형, 도넛형 선언
- 원형 AOE 인디케이터 생성
2025-04-21 00:58:10 +09:00
620e91a20a DEG-28 DEG-33 [feat] 세로로 베기 애니메이션 작업 2025-04-18 17:08:15 +09:00
d14dd89c50 DEG-28 DEG-33 [feat] 애니메이션 수정사항 반영
- 이벤트 트리거 제거
2025-04-18 13:12:21 +09:00
ad2e4a7f6e DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 액션 추가 2025-04-18 13:10:28 +09:00
e290f9af76 DEG-28 DEG-32 [feat] Enemy 상태 머신 생성 2025-04-16 21:20:05 +09:00