DEG-144-체력0탈진-연출-추가이전에 로딩패널 구현 #39
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작업내용
돌발행동 패널 버그 수정
씬 전환시 띄울 수 있는 로딩 패널을 만들었습니다.
버그 픽스된 사항이 있어 충돌이 없다면 로딩창 우선 머지하려고 합니다.
확인했습니다
고생하셨습니다
확인했습니다
저희가 지금 ReHousing의 오브젝트들을 전부 프리팹화하여 사용 중인데, 확인해보니 이 브랜치에서는 프리팹 되기 전의 씬이었는데 혹시 씬에 수정 사항이 많으실까요?
@ -0,0 +11,4 @@
[SerializeField] private GameObject Loading_UI;
[SerializeField] TMP_Text Loading_text;
static Sequence loadingSequence;
이 변수는 현재 사용하지 않는 것 같은데, 어디에 사용할 예정이신가요?
ReHousing 씬은 가능하다면 현재(프리팹화 된) 씬 기준으로 하시는 게 나을 것 같습니다..!
구현 방법이 바뀌면서 필요없어진 변수 입니다. 삭제 했습니다.