FioreFlower
  • Joined on 2025-01-22
FioreFlower approved Degulleo/Degulleo3D#57 2025-05-14 06:42:26 +00:00
DEG-153 [Feat] 시작 연동

확인했습니다

FioreFlower pushed to main at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 05:47:28 +00:00
b63088203c Merge pull request '[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정' (!53) from DEG-62-몬스터밸런스 into main
cb6f35d45f [fix] 장판 마법이 너무 높은 곳에 위치하던 버그 수정
0b4cc72996 [fix] 도망치는 몬스터의 발버둥이 더 자주 발생토록 수정
24e29ba37e [fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
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FioreFlower merged pull request Degulleo/Degulleo3D#53 2025-05-14 05:47:13 +00:00
[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정
FioreFlower pushed to DEG-62-몬스터밸런스 at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 02:59:57 +00:00
cb6f35d45f [fix] 장판 마법이 너무 높은 곳에 위치하던 버그 수정
FioreFlower commented on pull request Degulleo/Degulleo3D#53 2025-05-14 02:42:45 +00:00
[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정

최대 이동 속도는 프리팹 인스펙터에서 변경된 건가요? 수고하셨습니다!

네 NavAgent의 Speed로 제어됩니다. 최대 이동 속도이기 때문에 가속도…

FioreFlower pushed to DEG-62-몬스터밸런스 at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 02:26:48 +00:00
0b4cc72996 [fix] 도망치는 몬스터의 발버둥이 더 자주 발생토록 수정
FioreFlower approved Degulleo/Degulleo3D#52 2025-05-14 02:21:26 +00:00
DEG-162 [Fix] 충돌과 감지 영역 조정

저정도면 잘 인식하겠네요 고생하셨습니다!

FioreFlower created pull request Degulleo/Degulleo3D#53 2025-05-14 02:20:21 +00:00
[fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
FioreFlower approved Degulleo/Degulleo3D#51 2025-05-14 01:41:05 +00:00
[Feat] switching 로딩패널에 애니메이션 추가

확인했습니다.

FioreFlower pushed to DEG-62-몬스터밸런스 at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 01:38:41 +00:00
24e29ba37e [fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
FioreFlower created branch DEG-62-몬스터밸런스 in Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 01:38:35 +00:00
FioreFlower deleted branch DEG-150-보스몹-공격범위-버그 from Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 01:17:17 +00:00
FioreFlower deleted branch DEG-62 from Degulleo/Degulleo3D 2025-05-14 01:17:09 +00:00
FioreFlower pushed to main at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-13 08:18:47 +00:00
77c798f9ad Merge pull request 'DEG-62 몬스터 폴리싱' (!48) from DEG-62 into main
00fee9d6a2 [fix] 피격 범위 개선
396f625ac8 [fix] 마법사 매직미사일 발사 위치 조정
0efe56ad42 [fix] 장판 마법 캐스팅 애니메이션 타이밍 조정
fa1bf29ae8 [fix] 마법사 스펠 애니메이션, SFX 타이밍 조정
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FioreFlower merged pull request Degulleo/Degulleo3D#48 2025-05-13 08:18:35 +00:00
DEG-62 몬스터 폴리싱
FioreFlower pushed to DEG-62 at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-13 07:40:22 +00:00
00fee9d6a2 [fix] 피격 범위 개선
FioreFlower commented on pull request Degulleo/Degulleo3D#48 2025-05-13 07:39:36 +00:00
DEG-62 몬스터 폴리싱

매직미사일(clone)의 콜라이더가 꺼진 상태인데 의도된 건가용??

네 처음엔 콜라이더를 써서 구현했었으나, 지금은 물리 충돌을 코드로 계산합니다.

FioreFlower commented on pull request Degulleo/Degulleo3D#48 2025-05-13 07:38:44 +00:00
DEG-62 몬스터 폴리싱

아직도 매직미사일 안맞는 거 같습니다. 테스트용 씬에서는 잘 되었는데...ㅠㅜ

플레이어 키가 생각보다 더 작았네요 구형 캐스트로 바꿔서…

FioreFlower created pull request Degulleo/Degulleo3D#48 2025-05-13 06:28:21 +00:00
DEG-62 몬스터 폴리싱
FioreFlower pushed to DEG-62 at Degulleo/Degulleo3D 2025-05-13 04:45:07 +00:00
396f625ac8 [fix] 마법사 매직미사일 발사 위치 조정