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Sehyeon
4309c2851e DEG-133 [Feat] 맵 통합 2025-05-09 14:54:01 +09:00
Jay
0de874ec6b DEG-61 [FEAT] 애니메이션 이벤트 타이밍 수정 2025-05-08 18:10:04 +09:00
Jay
180220a98d DEG-61 [FEAT] 플레이어 이펙트 추가 2025-05-08 17:28:44 +09:00
Jay
b05ee73207 DEG-61 [FEAT] 플레이어 win, dead 추가 2025-05-08 15:53:28 +09:00
jay
26b0de9ab6 Merge pull request 'DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현' (!12) from DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용 into main
Reviewed-on: #12
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
2025-05-07 04:32:57 +00:00
Jay
6f8dd0863f DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현 2025-05-02 19:16:48 +09:00
Sehyeon
5a9482fdbc DEG-124 [Fix] 버그 수정 2025-05-02 17:23:54 +09:00
Sehyeon
d4de4f320d Merge branch 'main' into DEG-124-실내-맵-재제작 2025-05-02 14:22:52 +09:00
Sehyeon
837d4eacc9 DEG-124 [Feat] prop 변경 2025-05-01 17:54:55 +09:00
Jay
7ca49fe2fc DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지 2025-05-01 16:29:10 +09:00
Jay
e39b91600e DEG-55 [FEAT] 플레이어 피격 이펙트 구현 2025-04-29 16:17:50 +09:00
Jay
9113c46139
Merge pull request #26 from Degulleo/DEG-111-공격-버튼-눌렀을-때-공격-모션-끝나고-나서도-Attack-상태가-유지됨
DEG-111 [FIX] Action 초기화, 관련 버그 수정
2025-04-28 09:43:50 +09:00
Jay
1d63db580d DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가 2025-04-25 18:03:23 +09:00
Jay
659cca6770 DEG-111 [Style] 코드 위치 조정 등 2025-04-25 17:39:33 +09:00
Jay
470d7a2932 DEG-111 [FIX] Actio 초기화, 관련 버그 수정 2025-04-25 17:33:03 +09:00
Sehyeon
d3948bc577 DEG-108 [Fix] 공격 제한 2025-04-25 15:59:57 +09:00
Sehyeon
59625fa8ff DEG-108 [Fix] OnNext에서 공격 처리 2025-04-25 15:48:11 +09:00
Sehyeon
7539b84a1f DEG-108 [Fix] 어느 한 쪽 사망시 더이상 공격 안하도록 처리 2025-04-25 14:52:49 +09:00
Jay
9fc6f23f81 DEG-60 [FEAT] Editor 추가 등 2025-04-24 17:57:55 +09:00
Jay
b378d51f73 DEG-94 [FEAT] 회피 행동 추가 2025-04-24 14:27:46 +09:00
Jay
ea3480350f DEG-18 [UPDATE] 불필요한 주석 삭제 2025-04-23 14:24:02 +09:00
Jay
90c00ec141 DEG-18 [UPDATE] 무기 타격 중복 버그 수정 2025-04-23 14:03:49 +09:00
Jay
86133f44a0 DEG-18 [Update] 움직일 때 공격 추가 : 공격을 상태가 아닌 행동으로 처리 2025-04-23 13:38:29 +09:00
Jay
d7fef392ae DEG-16 [UPDATE] UI에 플레이어 조작 연동 2025-04-18 13:39:03 +09:00
Jay
7c526a1f70 DEG-16 [UPDATE] PlayerState 구현 2025-04-18 13:17:30 +09:00
Jay
1a7b282bd8 DEG-16 [UPDATE] 전투 Idle, move 애니메이션 방패, 망토 제거 및 자연스럽게 수정 2025-04-17 13:58:40 +09:00