Fiore
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50e5b8db98
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feat : 매직미사일 기본 동작 구현
- 플레이어가 움직이는 방향을 참고하여 예측샷 발사
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2025-04-29 14:00:03 +09:00 |
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Fiore
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393b538920
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feat : bullet base 작성 완료
- 이동속도, 데미지, 라이프타임을 받음
- bulletdata를 받아 초기화 진행
- 발사 위치를 기준으로 목표 방향 세팅
- 테스트를 위해 초기값 임의로 작성
work in DEG-100 JIRA
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2025-04-29 11:43:58 +09:00 |
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Fiore
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bc88d47e6b
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[feat] 매직미사일 구현 시작
- 몬스터가 사용할 총알 베이스 생성
work in DEG-100
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2025-04-29 11:13:18 +09:00 |
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b5a39714f0
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Merge pull request 'DEG-116-액션과-컷씬-연동-재작업' (#2) from DEG-116-액션과-컷씬-연동-재작업 into main
Reviewed-on: #2
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-04-29 01:45:02 +00:00 |
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HaeinLEE
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e1c1f6a329
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[Fix] 폰트 재설치
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2025-04-29 10:43:41 +09:00 |
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99jamin
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5eed0c81c5
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DEG-25 강화 기초 로직
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2025-04-29 10:17:37 +09:00 |
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Lim0_C
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c436a73f5c
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DEG-86 [Feat] 팝업 및 설정 UI 화면 구성 구현
유니티상 UI화면 구성 완료
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2025-04-29 09:56:02 +09:00 |
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Fiore
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99082eeb7c
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[feat] 마법사 몬스터의 도망 로직 정리
- 경로 탐색 주기를 설정해 성능 향상
- 상태 진입과 이탈시 초기화처리
- 버그 수정 : 플레이어와 거리를 체크하고 전투 시작
- 경로 탐색 성능 향상
- 배틀 시퀸스 프레임 작성
work in #DEG-100
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2025-04-29 09:26:09 +09:00 |
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HaeinLEE
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406dc8f84f
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[Style] 개인 프리팹 정리
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2025-04-28 21:36:38 +09:00 |
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HaeinLEE
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c262b9e2f7
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[Feat] 컷씬 자동 꺼짐 기능
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2025-04-28 21:24:43 +09:00 |
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HaeinLEE
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cdded898ec
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[Feat] 기존 커밋 복구
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2025-04-28 17:44:00 +09:00 |
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Sehyeon
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23e411b6e1
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DEG-54 [Feat] 엔딩 로직 구현
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2025-04-28 16:32:12 +09:00 |
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Lim0_C
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2ebeccfa69
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[HOTFIX] 메인UI 복구 수정
씬 저장이슈
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2025-04-28 15:35:07 +09:00 |
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4e7ca0526c
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Merge pull request 'DEG-85 메인화면UI 복구' (#1) from DEG-85-메인화면-UI-복구 into main
Reviewed-on: #1
Reviewed-by: heain0122 <heain0122@gmail.com>
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2025-04-28 06:27:02 +00:00 |
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Lim0_C
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976cfc793a
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DEG-85 메인화면UI 복구
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2025-04-28 15:12:29 +09:00 |
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362733785c
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!Err fix! [JinYeng] 손상된 LFS 파일 제거
- Github LFS 대역폭 초과로 인한 파일 손상 수정
- Git Server 이동 및 마이그레이션 진행
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2025-04-28 14:42:22 +09:00 |
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Fiore
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363589d35f
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Merge pull request #28 from Degulleo/DEG-95-원거리-마법사-보스-몬스터-기획-및-설계
DEG-95 DEG-100 원거리 마법사 보스 몬스터 기획 및 설계
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2025-04-28 13:57:24 +09:00 |
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Lim0_C
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3cdb1156ac
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Merge pull request #29 from Degulleo/DEG-85-메인화면-UI-구현
Deg 85 메인화면 UI 구현
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2025-04-28 13:57:15 +09:00 |
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Jay
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9113c46139
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Merge pull request #26 from Degulleo/DEG-111-공격-버튼-눌렀을-때-공격-모션-끝나고-나서도-Attack-상태가-유지됨
DEG-111 [FIX] Action 초기화, 관련 버그 수정
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2025-04-28 09:43:50 +09:00 |
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Jay
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17bbcf14fd
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DEG-111 [DELETE] 안쓰는 player asset 항목 삭제
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2025-04-28 09:43:31 +09:00 |
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Lim0_C
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c47abc4a53
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DEG-85 [fix] 버그 수정
하우징 씬파일 로드 실패로 다른 씬에서 가져와 붙임
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2025-04-28 09:16:10 +09:00 |
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544f0003f0
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DEG-95 코드 다듬기
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2025-04-27 22:26:12 +09:00 |
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Lim0_C
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c0451d4566
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Revert "DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정"
This reverts commit ab042b2423048715f5ac05fa1d9f553816235654.
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2025-04-25 18:38:39 +09:00 |
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Lim0_C
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ab042b2423
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DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정
파티클 작업하다 잘못 건드린 파일이 있어서 메인의 원본 파일을 덮어씌움
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2025-04-25 18:06:22 +09:00 |
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Jay
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1d63db580d
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DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가
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2025-04-25 18:03:23 +09:00 |
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Lim0_C
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5b6106de76
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Merge branch 'main' into DEG-85-메인화면-UI-구현
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2025-04-25 17:56:21 +09:00 |
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Lim0_C
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c08a1d6656
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DEG-85 [Feat] 팝업패널 추가
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2025-04-25 17:54:31 +09:00 |
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Jay
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659cca6770
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DEG-111 [Style] 코드 위치 조정 등
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2025-04-25 17:39:33 +09:00 |
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Sehyeon
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ceb721bebc
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Merge pull request #25 from Degulleo/DEG-108-던전-체력-구현
Deg 108 던전 체력 구현
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2025-04-25 17:33:39 +09:00 |
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Jay
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470d7a2932
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DEG-111 [FIX] Actio 초기화, 관련 버그 수정
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2025-04-25 17:33:03 +09:00 |
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2bb71999b7
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DEG-95 몬스터가 도망치는 상태 스크립트 구현
- 도망치는 애니메이션을 상태 스크립트에서 처리
- 전투 패턴은 몬스터 객체에게 위임
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2025-04-25 17:05:20 +09:00 |
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Sehyeon
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fe79e0d3ae
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DEG-108 [Fix] 자동 공격 중지 추가
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2025-04-25 16:48:16 +09:00 |
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Lim0_C
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de612d59c6
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DEG-85 [fix] 파티클 수정
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2025-04-25 16:00:20 +09:00 |
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Sehyeon
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d3948bc577
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DEG-108 [Fix] 공격 제한
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2025-04-25 15:59:57 +09:00 |
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Sehyeon
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59625fa8ff
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DEG-108 [Fix] OnNext에서 공격 처리
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2025-04-25 15:48:11 +09:00 |
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39379da300
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DEG-95 [Fix] 팔라딘 몬스터 폭탄 던지는 애니메이션 누락 수정
- 공격 패턴 순차 실행 -> 랜덤 실행으로 변경
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2025-04-25 15:46:54 +09:00 |
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9b1709b92c
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DEG-95 원거리 마법사 보스 패턴 설계 시작
- 근접 몬스터 전투 패턴 리팩토링
- 전략 패턴과 템플릿 메서드 패턴을 조합
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2025-04-25 15:17:27 +09:00 |
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Lim0_C
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bb678196c7
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DEG-85 메인화면 파티클 추가
메인화면 파티클 효과 추가
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2025-04-25 15:00:21 +09:00 |
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Sehyeon
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7539b84a1f
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DEG-108 [Fix] 어느 한 쪽 사망시 더이상 공격 안하도록 처리
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2025-04-25 14:52:49 +09:00 |
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Sehyeon
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b944d8ced9
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Merge branch 'main' into DEG-108-던전-체력-구현
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2025-04-25 11:03:51 +09:00 |
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Lim0_C
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ffa81ded6f
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Merge branch 'main' into DEG-85-메인화면-UI-구현
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2025-04-25 10:53:01 +09:00 |
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Jay
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fc8ec74970
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Merge pull request #24 from Degulleo/DEG-110-승리-패배-모션-추가-후-캐릭터-움직임-없음
DEG-110 [FIX] 모션 수정
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2025-04-25 10:52:06 +09:00 |
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Lim0_C
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ae61935b37
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DEG-85 [Feat] 메인화면UI 구현
메인화면UI 구현 및 DOtween 추가
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2025-04-25 10:51:39 +09:00 |
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Sehyeon
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f60a22aa26
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DEG-108 [Feat] 던전 체력 UI 컨트롤러 구현
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2025-04-25 10:33:28 +09:00 |
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Jay
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aa40c9ac71
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DEG-110 [FIX] 모션 수정
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2025-04-25 10:26:16 +09:00 |
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Jay
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5e61ff03c9
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Merge pull request #23 from Degulleo/DEG-60-플레이어-승리-구현
Deg 60 플레이어 승리 구현
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2025-04-24 18:02:19 +09:00 |
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Lim0_C
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1a2f787f17
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DEG-85 [Feat] 초기 메인화면UI 구현
메인화면 배경과 버튼 추가 함
폰트도 추가함
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2025-04-24 17:58:14 +09:00 |
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Jay
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9fc6f23f81
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DEG-60 [FEAT] Editor 추가 등
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2025-04-24 17:57:55 +09:00 |
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Jay
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2d9c6633b5
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DEG-60 [FEAT] 플레이어 승리 패배 상태 구현
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2025-04-24 17:57:14 +09:00 |
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Sehyeon
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ec9754fd38
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Merge pull request #22 from Degulleo/DEG-21-던전-로직-구현
Deg 21 던전 로직 구현
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2025-04-24 17:50:44 +09:00 |
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