HaeinLEE
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a40902a5de
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[Feat] 튜토리얼 애니메이션 생성
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2025-05-05 21:40:47 +09:00 |
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Jay
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12790941d7
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Merge branch 'main' of https://gitea.ysizuku.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용
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2025-05-02 19:17:16 +09:00 |
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Jay
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6f8dd0863f
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DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현
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2025-05-02 19:16:48 +09:00 |
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HaeinLEE
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f991e82fa9
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[Style] 폴더 정리
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2025-05-02 18:42:05 +09:00 |
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Lim0_C
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2fefd93081
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Merge branch 'main' into DEG-126-상호작용-로딩ui-애니메이션-작업
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2025-05-02 17:43:57 +09:00 |
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Lim0_C
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699f2c8e79
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DEG-126 [Feat] 상호작용 로딩 애니메이션 추가
출근, 던전, 식사 로딩 애니메이션
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2025-05-02 17:31:58 +09:00 |
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Sehyeon
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5a9482fdbc
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DEG-124 [Fix] 버그 수정
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2025-05-02 17:23:54 +09:00 |
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cbc6817075
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[refact] 디버프 종류 ENUM으로 정리
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-02 15:18:50 +09:00 |
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99jamin
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36d0b5a3f0
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DEG - 25 [FIX] 폰트 오류 수정
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2025-05-02 14:45:28 +09:00 |
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99jamin
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533f6c23f0
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Merge branch 'main' into DEG-25-강화-기초-로직-구현
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2025-05-02 14:35:56 +09:00 |
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99jamin
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9419f9f9b9
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DEG-25 [Feat] 강화 세이브 연동 테스트 구현
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2025-05-02 14:34:10 +09:00 |
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Sehyeon
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d4de4f320d
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Merge branch 'main' into DEG-124-실내-맵-재제작
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2025-05-02 14:22:52 +09:00 |
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Sehyeon
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c3a7814c94
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DEG-124 [Feat] 씬 이동 구현
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2025-05-02 14:20:31 +09:00 |
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32b3cb918a
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[Feat] 넉백 기능 구현
- 플레이어가 PlayerController를 사용한다고 가정하고 넉백 구현
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-02 11:51:24 +09:00 |
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99jamin
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6c7536c1ae
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DEG-25 [Feat] 강화 애니메이션 및 코드 리팩토링
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2025-05-02 11:41:32 +09:00 |
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fa1a5174c5
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Merge pull request 'DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지' (!9) from DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용 into main
Reviewed-on: #9
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: heain0122 <heain0122@gmail.com>
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2025-05-02 02:23:28 +00:00 |
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Sehyeon
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e198af6c19
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DEG-124 [Feat] npc 상호작용 추가
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2025-05-02 10:32:09 +09:00 |
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Sehyeon
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dd076b7dc9
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DEG-124 [Feat] cat asset 추가
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2025-05-02 09:27:08 +09:00 |
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Sehyeon
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837d4eacc9
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DEG-124 [Feat] prop 변경
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2025-05-01 17:54:55 +09:00 |
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Jay
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7ca49fe2fc
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DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지
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2025-05-01 16:29:10 +09:00 |
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9d46d0e61f
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Merge pull request 'DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계-2' (!8) from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계-2 into main
Reviewed-on: #8
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-01 06:43:11 +00:00 |
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0b1355f401
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[del] 불필요한 파일 제거
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-01 15:11:26 +09:00 |
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13588aa693
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[feat] 슬로우 디버프 마법 생성
- 몬스터 에셋 적용
- 슬로우 마법 기능 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-01 15:03:23 +09:00 |
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dfc9b26b95
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Merge pull request 'DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현' (!7) from DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현 into main
Reviewed-on: #7
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-05-01 02:38:24 +00:00 |
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Lim0_C
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ba4671f76c
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Merge branch 'main' into DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현
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2025-05-01 11:09:35 +09:00 |
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Lim0_C
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b49ccd5625
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DEG-49 [Refactor] 클리어 성공 실패 패널 리팩토링
의미 없는 코루틴 삭제
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2025-05-01 11:08:30 +09:00 |
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10b42cfe15
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Merge pull request 'DEG-118-엔딩-로직과 대화창 개선' (!6) from DEG-54-엔딩-로직 into main
Reviewed-on: #6
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-05-01 00:02:51 +00:00 |
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HaeinLEE
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39a726b172
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[Feat] 일상생활 튜토리얼 아주 일부
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2025-04-30 23:17:07 +09:00 |
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Fiore
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a70eb420a0
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[fix] 텔레포트 로직 수정
- 텔레포트 로직 수정
- 텔레포트 시 장판남기는 기능 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-30 18:48:21 +09:00 |
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Lim0_C
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2e6c4e4a46
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DEG-49 [Feat] 던전 클리어 성공 및 실패 패널 구현
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2025-04-30 17:43:49 +09:00 |
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Sehyeon
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a61f52fb10
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DEG-118 [Feat] GameManager에 대화창 접근 메서드 추가
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2025-04-30 14:15:30 +09:00 |
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HaeinLEE
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8edeab89c4
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[Feat] 일상생활 튜토리얼 구현중
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2025-04-30 13:52:58 +09:00 |
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Fiore
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c2732adc76
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[fix] 의도되지 않은 타이밍에도 텔레포트가 실행되는 문제 수정
- 텔레포트를 사용할 수 있는 빈도 조정
- 텔레포트 처리 로직 정리
Work in JIRA ISSUE DEG-100 DEG-109
#Close
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2025-04-30 10:38:32 +09:00 |
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Sehyeon
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57419f5c01
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DEG-118 [Remove] 안쓰는 에셋 정리
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2025-04-30 09:27:39 +09:00 |
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Fiore
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71a904e57e
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[fix] 도주 대체 경로 찾는 중 워프 발생하여 수정 시작
- 텔레포트 쿨타임 생성
- 텔레포트 로직 변경 (플레이어 뒤로 순간이동)
- 코루틴 관리를 위한 메서드 생성
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2025-04-29 18:08:45 +09:00 |
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be0193573a
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Merge pull request 'DEG-55-플레이어-피격-구현' (!5) from DEG-55-플레이어-피격-구현 into main
Reviewed-on: #5
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-04-29 07:54:31 +00:00 |
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03ce0ce347
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Merge pull request 'DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현' (!4) from DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현 into main
Reviewed-on: #4
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-04-29 07:26:34 +00:00 |
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Sehyeon
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28c72be3b8
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Merge branch 'main' into DEG-54-엔딩-로직
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2025-04-29 16:19:45 +09:00 |
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Jay
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add7c67317
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Merge branch 'main' of https://gitea.ysizuku.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-55-플레이어-피격-구현
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2025-04-29 16:18:34 +09:00 |
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Jay
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e39b91600e
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DEG-55 [FEAT] 플레이어 피격 이펙트 구현
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2025-04-29 16:17:50 +09:00 |
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Lim0_C
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5838ec32ea
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Merge branch 'main' into DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현
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2025-04-29 16:14:36 +09:00 |
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Sehyeon
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f8e7f539d7
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DEG-118 [Feat] 대화 관리 시스템 및 npc와의 대화문 추가
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2025-04-29 16:09:35 +09:00 |
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5dcde907a1
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Merge pull request 'DEG-100 원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계' (!3) from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계 into main
Reviewed-on: #3
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-04-29 07:07:06 +00:00 |
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Fiore
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2708df17df
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[feat] 랜덤 패턴 수행을 위한 메서드 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 16:06:07 +09:00 |
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Lim0_C
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76da13a6b5
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Merge branch 'main' into DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현
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2025-04-29 16:04:19 +09:00 |
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Lim0_C
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a77e1ab6e2
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DEG-86 [Feat] 팝업 및 설정 UI 스크립트 추가
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2025-04-29 15:49:14 +09:00 |
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Fiore
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882ef3b8dc
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더미 몬스터 프리팹화
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:25:01 +09:00 |
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Fiore
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d0d42cf551
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제자리로 판단하는 거리 조정
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:18:55 +09:00 |
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Fiore
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ea45936114
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몬스터 테스트 씬 변경사항 저장
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:02:25 +09:00 |
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Fiore
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18211fff05
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feat : 몬스터 순간이동 구현
- 몬스터가 구석에 몰려 더이상 움직일 수 없는 경우 중앙으로 워프
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:00:50 +09:00 |
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