DEG-100 원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계 #3

Merged
FioreFlower merged 9 commits from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계 into main 2025-04-29 07:07:06 +00:00

9 Commits

Author SHA1 Message Date
Fiore
2708df17df [feat] 랜덤 패턴 수행을 위한 메서드 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
2025-04-29 16:06:07 +09:00
Fiore
882ef3b8dc 더미 몬스터 프리팹화
Work in JIRA ISSUE DEG-100
2025-04-29 15:25:01 +09:00
Fiore
d0d42cf551 제자리로 판단하는 거리 조정
Work in JIRA ISSUE DEG-100
2025-04-29 15:18:55 +09:00
Fiore
ea45936114 몬스터 테스트 씬 변경사항 저장
Work in JIRA ISSUE DEG-100
2025-04-29 15:02:25 +09:00
Fiore
18211fff05 feat : 몬스터 순간이동 구현
- 몬스터가 구석에 몰려 더이상 움직일 수 없는 경우 중앙으로 워프

Work in JIRA ISSUE DEG-100
2025-04-29 15:00:50 +09:00
Fiore
50e5b8db98 feat : 매직미사일 기본 동작 구현
- 플레이어가 움직이는 방향을 참고하여 예측샷 발사
2025-04-29 14:00:03 +09:00
Fiore
393b538920 feat : bullet base 작성 완료
- 이동속도, 데미지, 라이프타임을 받음
- bulletdata를 받아 초기화 진행
- 발사 위치를 기준으로 목표 방향 세팅
- 테스트를 위해 초기값 임의로 작성

work in DEG-100 JIRA
2025-04-29 11:43:58 +09:00
Fiore
bc88d47e6b [feat] 매직미사일 구현 시작
- 몬스터가 사용할 총알 베이스 생성

work in DEG-100
2025-04-29 11:13:18 +09:00
Fiore
99082eeb7c [feat] 마법사 몬스터의 도망 로직 정리
- 경로 탐색 주기를 설정해 성능 향상
- 상태 진입과 이탈시 초기화처리
- 버그 수정 : 플레이어와 거리를 체크하고 전투 시작
- 경로 탐색 성능 향상
- 배틀 시퀸스 프레임 작성

work in #DEG-100
2025-04-29 09:26:09 +09:00