Lim0_C
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bd3559d29b
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DO-33 [Feat] 금수가 선택 불가 추가
금수상태인 자리를 선택할 때 선택 불가능하게 함
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2025-03-17 11:52:32 +09:00 |
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Lim0_C
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4c90ed3c18
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DO-33 [Feat] GameLogic에 게임 승리 확인 추가
마지막 돌 기준으로 연속적으로 돌이 5개가 되는지 확인 하여 승리 여부 확인
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2025-03-17 11:11:46 +09:00 |
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2e97528c75
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DO-31 Feat: 이전에 표시했던 금수 마크 제거 함수 추가
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2025-03-17 10:59:10 +09:00 |
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Sehyeon
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9f94a8d0a5
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DO-4 [Refactor] 캐싱을 통해 중복 계산 방지
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2025-03-17 10:58:14 +09:00 |
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Lim0_C
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42d5cab9ea
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Merge branch 'main' into DO-33-오목-룰-적용하기
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2025-03-17 10:29:57 +09:00 |
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ea1c64023d
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DO-31 Test: 렌주룰 적용 테스트
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2025-03-17 10:21:26 +09:00 |
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Jay
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3c92084422
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[Feat] 로그아웃 중복 클릭 방지
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2025-03-17 10:17:12 +09:00 |
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Jay
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ca6f3d7a1f
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DO-32 [FIX] Merge
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2025-03-17 09:54:52 +09:00 |
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99jamin56
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9798d2e36d
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Merge pull request #13 from Degulleo/DO-6-패널-확인-및-상점-등등-
Do 6 스크롤 패널(상점, 기보, 랭킹), 확인 패널, 세팅 패널
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2025-03-17 09:39:25 +09:00 |
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Parkillhwan
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51b8b40041
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DO-16 : 기본 UI 구성 및 개발, 서버 연동 스크립트 작성
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2025-03-16 23:56:01 +09:00 |
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Sehyeon
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c3c670bbdc
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DO-4 [Style] 중복 코드 최소화
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2025-03-16 21:27:46 +09:00 |
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99jamin
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a73e436ae0
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DO-06 [Test] 기보 패널 테스트 인덱스 수정
기보 패널 스프라이트 인덱스 범위 수정
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2025-03-16 21:23:13 +09:00 |
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99jamin
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df06252f26
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게임매니저 없이 패널 테스트 기능
게임 매니저를 호출하지 않고 패널을 테스트할 수 있게 기능을 분리
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2025-03-16 20:34:14 +09:00 |
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a898d9820e
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DO-31 feat : 렌주룰 통합 스크립트 작성
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2025-03-15 02:11:45 +09:00 |
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c12f2ec477
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DO-31 feat : 장목 금수 반환 클래스 작성
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2025-03-15 02:11:00 +09:00 |
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fb4261bb3c
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DO-31 feat : 사사 금수 반환 스크립트 작성
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2025-03-15 02:10:26 +09:00 |
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2ee42cda99
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DO-31 style: 클래스 네임 변경
- 클래스 네임 변경
- 삼삼 금수 메서드 퍼블릭으로 변경
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2025-03-15 02:09:26 +09:00 |
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7541e9195e
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DO-31 Feat: 렌주 룰 삼삼 금지 감지 클래스 작성
- 렌주룰 공통 클래스 생성
- 삼삼 금수 감지 클래스 생성
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2025-03-14 23:14:04 +09:00 |
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Jay
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9ab68d8e2b
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Merge branch 'DO-32-코인-서버-연동' of https://github.com/Degulleo/DegullMok-Client into DO-32-코인-서버-연동
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2025-03-14 22:07:00 +09:00 |
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Jay
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246e297179
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[Style] 안쓰는 주석 등 삭제
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2025-03-14 22:06:03 +09:00 |
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Jay
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565ffe1e5a
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DO-32 [FEAT] 코인 서버 연동 및 로그인, 회원가입 로직 수정
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2025-03-14 21:58:01 +09:00 |
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Lim0_C
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efaf3095c1
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DO-33 Fix: GameLogic 수정
확장성을 높이기 위해 코드 수정
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2025-03-14 18:06:48 +09:00 |
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HaeinLEE
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1e7aaaef26
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[Style] 기보데이터 테스트용 Enum삭제
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2025-03-14 17:43:29 +09:00 |
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Sehyeon
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b105c1ff60
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DO-4 [Fix] AI makes Random Mistake
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2025-03-14 16:44:47 +09:00 |
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Jay
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be28571025
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[Feat] 코인 서버 연동 추가 테스트 중
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2025-03-14 16:40:28 +09:00 |
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99jamin
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0f38d4ad83
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개인 씬에서 패널 동작 구현
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2025-03-14 16:14:24 +09:00 |
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2a7b193cee
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DO-36 자식 요소 색상 설정 인스펙터 커스터마이징
- FioChildColorEditor
- 부모 요소에 스크립트 할당하여 자식 UI 요소 색상 인스펙터 원터지 변경 가능
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2025-03-14 16:04:06 +09:00 |
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Sehyeon
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8e54a46b3d
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DO-4 [Fix] Fix bestMove null 값 리턴 제거
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2025-03-14 15:25:59 +09:00 |
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99jamin
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6e12dbe265
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폴더 정리
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2025-03-14 14:55:31 +09:00 |
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Lim0_C
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dcdd046ad7
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DO-33 Resource: UI연결
카메라 해상도 대응
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2025-03-14 14:53:45 +09:00 |
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Sehyeon
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6a3d57145d
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DO-4 [Feat] Create AI-Minimax Algorithm Code
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2025-03-14 14:37:10 +09:00 |
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99jamin
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e9c3aba0a0
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중복 게임매니저 수정
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2025-03-14 14:14:31 +09:00 |
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HaeinLEE117
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b19a6bd9ee
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Merge pull request #7 from Degulleo/DO-24-기보-데이터-불러오기-선택화면
DO-24-기보-데이터-불러오기-선택화면
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2025-03-14 13:13:59 +09:00 |
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Lim0_C
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7c88cf5a00
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DO-8 BoardValue 상수명 변경
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2025-03-14 11:49:58 +09:00 |
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HaeinLEE
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0d4b9f0521
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문자열 하드코딩 해서 들어가는 부분 수정했습니다
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2025-03-14 11:41:37 +09:00 |
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Lim0_C
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bf1c80ee37
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Merge branch 'main' into DO-8-흑-백-돌-놓기
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2025-03-14 11:25:13 +09:00 |
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HaeinLEE
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1925579508
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파일 입출력과 JSON변환 예외처리
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2025-03-14 11:06:54 +09:00 |
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Jay
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88a9a6303a
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[UPDATE] UserData PlayerPrefs 저장 항목 수정
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2025-03-14 10:29:46 +09:00 |
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Jay
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c2efbd651d
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[MERGE] main과 병합
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2025-03-14 10:26:53 +09:00 |
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Lim0_C
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cbcf3b8619
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DO-8 병합 전 커밋2
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2025-03-14 10:24:40 +09:00 |
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Lim0_C
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6987ca6376
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DO-8 병합 전 커밋
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2025-03-14 10:21:43 +09:00 |
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Lim0_C
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d0f76ff05a
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DO-8 중복 배치 수정
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2025-03-14 10:04:38 +09:00 |
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Fiore
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43b1e45320
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Merge pull request #5 from Degulleo/DO-23-코인-UI-제작
DO-23-코인-UI-제작 Fix
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2025-03-14 09:39:56 +09:00 |
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HaeinLEE
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70eb7d3268
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ReplayManager 주석 추가
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2025-03-13 21:20:47 +09:00 |
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HaeinLEE
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74b18a073d
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기보 패널과 셀 프리팹
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2025-03-13 20:28:23 +09:00 |
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HaeinLEE
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32f03cdb5c
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기보 패널에 기보 데이터 불러오기 완료
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2025-03-13 20:24:35 +09:00 |
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Jay
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c9ec8d2e42
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[UPDATE] 로그아웃 추가 및 PlayerPrefs에 사용자 정보 관리 추가
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2025-03-13 17:48:26 +09:00 |
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12d5ac8fbd
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Fix : 코인 초기화시 크기 조절
- 코인 초기화시에도 크기 조절되도록 수정
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2025-03-13 17:33:21 +09:00 |
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Jay
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f73d8f5a51
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[UPDATE] 메인화면 및 자동 로그인 구현
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2025-03-13 16:52:41 +09:00 |
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c74d78c116
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Google Admob import.
- reward ads init.
- 광고 아이디 테스트용으로 세팅
- 충돌 방지 위해 메인씬에서 AD Manager 제거
- 상점 구현 후 로직 정비 필요
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2025-03-13 16:40:39 +09:00 |
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