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f97c1f9972
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[fix] 마법사 이동속도 조정
- 최대 이동 속도 20-> 16으로 조정
DEG-62
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2025-05-14 17:32:45 +09:00 |
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24e29ba37e
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[fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
- navAgent로 서서히 가속됨
DEG-62
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2025-05-14 10:38:20 +09:00 |
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00fee9d6a2
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[fix] 피격 범위 개선
- 레이 캐스트에서 구형 캐스트로 변경함
DEG-62
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2025-05-13 16:40:04 +09:00 |
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396f625ac8
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[fix] 마법사 매직미사일 발사 위치 조정
- 하단으로 조정하여 플레이어 머리 위로 날아가지 않도록 조정
DEG-62
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2025-05-13 13:44:50 +09:00 |
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2e1f3ccf7e
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[fix] 몬스터 씬 포인터 업데이트
- 실제 변경 사항은 없으나 파일 포인터 갱신됨
DEG-150
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2025-05-13 10:56:05 +09:00 |
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fc2f18d9cb
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[fix] 마법사 몬스터 매직 미사일이 너무 높아 플레이어를 감지하지 못하는 이슈
- 매직미사일 발사 높이 조정
- 매직미사일 플레이어 감지 물리 연산으로 변경
JIRA ISSUE DEG-150
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2025-05-13 10:50:47 +09:00 |
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6938b246dc
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[fix] 팔라딘 몬스터 수직 베기 범위 오류 수정
- 보여지는 공격 전조보다 실제 범위가 2배 큰 문제 수정
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2025-05-13 09:57:49 +09:00 |
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34f63352e2
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[feat] 마법사 몬스터 SFX 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-56
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2025-05-12 14:44:11 +09:00 |
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7ed35864cb
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[feat] 팔라딘 SFX 추가
- 폭탄 던지는 소리
- 칼 휘두르는 소리 재생 추가
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2025-05-12 14:33:50 +09:00 |
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ff455a3885
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[feat] 시바 몬스터 아우라 추가, 몬스터 테스트 씬 수정
- 몬스터 테스트 씬에서 사용하지 않는 오브젝트 제거
- 마법사 몬스터에서 사용되지 않는 객체 제거
Work in JIRA ISSUE DEG-56
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2025-05-12 11:39:05 +09:00 |
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81336b02ec
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[feat] 마법사 몬스터 아우라 추가
- 보라색 스파크 아우라 추가
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2025-05-12 11:22:25 +09:00 |
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0215ca6c2d
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[feat] 캐스터 몬스터 이펙트 추가
- 텔레포트 이펙트 추가
- 넉백 이펙트 추가
- 매직 미사일 머테리얼과 이펙트 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-56
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2025-05-12 11:15:41 +09:00 |
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Sehyeon
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2d71a980cf
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DEG-133 [Fix] 기타 버그 수정
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2025-05-09 15:40:53 +09:00 |
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Sehyeon
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4309c2851e
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DEG-133 [Feat] 맵 통합
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2025-05-09 14:54:01 +09:00 |
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Fiore
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f80e4e2016
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[HOTFIX] 병합 과정에서 누락된 데이터 복원
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-08 16:21:18 +09:00 |
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d5df426b8f
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Merge pull request 'DEG-100 원거리 마법사 보스 개발' (!16) from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계-3 into main
Reviewed-on: #16
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
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2025-05-07 08:07:18 +00:00 |
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Jay
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ef74894971
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DEG-125 [FEAT] 플레이어 태그 수정
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2025-05-07 13:20:30 +09:00 |
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32b3cb918a
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[Feat] 넉백 기능 구현
- 플레이어가 PlayerController를 사용한다고 가정하고 넉백 구현
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-02 11:51:24 +09:00 |
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0b1355f401
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[del] 불필요한 파일 제거
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-01 15:11:26 +09:00 |
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13588aa693
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[feat] 슬로우 디버프 마법 생성
- 몬스터 에셋 적용
- 슬로우 마법 기능 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-05-01 15:03:23 +09:00 |
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Fiore
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a70eb420a0
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[fix] 텔레포트 로직 수정
- 텔레포트 로직 수정
- 텔레포트 시 장판남기는 기능 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-30 18:48:21 +09:00 |
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Fiore
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c2732adc76
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[fix] 의도되지 않은 타이밍에도 텔레포트가 실행되는 문제 수정
- 텔레포트를 사용할 수 있는 빈도 조정
- 텔레포트 처리 로직 정리
Work in JIRA ISSUE DEG-100 DEG-109
#Close
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2025-04-30 10:38:32 +09:00 |
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Fiore
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71a904e57e
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[fix] 도주 대체 경로 찾는 중 워프 발생하여 수정 시작
- 텔레포트 쿨타임 생성
- 텔레포트 로직 변경 (플레이어 뒤로 순간이동)
- 코루틴 관리를 위한 메서드 생성
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2025-04-29 18:08:45 +09:00 |
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Fiore
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882ef3b8dc
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더미 몬스터 프리팹화
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:25:01 +09:00 |
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Fiore
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ea45936114
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몬스터 테스트 씬 변경사항 저장
Work in JIRA ISSUE DEG-100
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2025-04-29 15:02:25 +09:00 |
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Fiore
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50e5b8db98
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feat : 매직미사일 기본 동작 구현
- 플레이어가 움직이는 방향을 참고하여 예측샷 발사
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2025-04-29 14:00:03 +09:00 |
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544f0003f0
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DEG-95 코드 다듬기
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2025-04-27 22:26:12 +09:00 |
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39379da300
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DEG-95 [Fix] 팔라딘 몬스터 폭탄 던지는 애니메이션 누락 수정
- 공격 패턴 순차 실행 -> 랜덤 실행으로 변경
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2025-04-25 15:46:54 +09:00 |
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9b1709b92c
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DEG-95 원거리 마법사 보스 패턴 설계 시작
- 근접 몬스터 전투 패턴 리팩토링
- 전략 패턴과 템플릿 메서드 패턴을 조합
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2025-04-25 15:17:27 +09:00 |
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503c576bf0
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DEG-41 메타파일 추가됨
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2025-04-24 13:05:31 +09:00 |
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9c03bfd00a
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DEG-41 DEG-93 공격 패턴 및 애니메이션 조정
- 부채꼴 가로 베기
- 직선 횡 베기
- 근접 원형 공격
- 원거리 폭탄
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2025-04-24 10:40:40 +09:00 |
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b6e0458350
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DEG-41 근접 범위패턴, 거리가 멀면 원거리 공격 패턴 추가
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2025-04-22 18:02:56 +09:00 |
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c0fde7a8d2
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DEG-41 사용하지 않는 패턴 정리
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2025-04-22 14:24:03 +09:00 |
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3694483a9c
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DEG-41 전투 패턴 구현 시작
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2025-04-21 16:24:23 +09:00 |
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c125d3ff8e
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DEG-28 DEG-33 사용하지 않는 머테리얼 삭제
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2025-04-21 11:20:07 +09:00 |
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0776c7bacf
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DEG-28 DEG-33 [feat] 공격 전조 인디케이터 이미지 생성
- 간단한 인디케이터를 위한 마테리얼 생성
- 4개의 패턴을 임의로 출력하는 스크립트 작성
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2025-04-21 11:06:56 +09:00 |
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a40149c626
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DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 패턴 스크립트 생성
- 직선, 부채꼴, 원형, 도넛형 선언
- 원형 AOE 인디케이터 생성
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2025-04-21 00:58:10 +09:00 |
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01acdb70c7
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DEG-28 DEG-33 애니메이션 이름 변경
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2025-04-20 02:26:20 +09:00 |
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620e91a20a
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DEG-28 DEG-33 [feat] 세로로 베기 애니메이션 작업
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2025-04-18 17:08:15 +09:00 |
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d14dd89c50
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DEG-28 DEG-33 [feat] 애니메이션 수정사항 반영
- 이벤트 트리거 제거
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2025-04-18 13:12:21 +09:00 |
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ad2e4a7f6e
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DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 액션 추가
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2025-04-18 13:10:28 +09:00 |
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e290f9af76
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DEG-28 DEG-32 [feat] Enemy 상태 머신 생성
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2025-04-16 21:20:05 +09:00 |
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5fb07fd0d0
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DEG-28 DEG-34 Character Common Script add
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2025-04-16 17:10:22 +09:00 |
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df9abb63bf
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DEG-34 [feat] 캐릭터 베이스 추가
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2025-04-16 17:05:08 +09:00 |
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73cc82de24
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DEG-31 [feat] 몬스터 캐릭터 추가
- 몬스터 테스트 및 작업을 위한 씬 생성
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2025-04-16 16:29:54 +09:00 |
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