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ff455a3885
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[feat] 시바 몬스터 아우라 추가, 몬스터 테스트 씬 수정
- 몬스터 테스트 씬에서 사용하지 않는 오브젝트 제거
- 마법사 몬스터에서 사용되지 않는 객체 제거
Work in JIRA ISSUE DEG-56
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2025-05-12 11:39:05 +09:00 |
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0215ca6c2d
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[feat] 캐스터 몬스터 이펙트 추가
- 텔레포트 이펙트 추가
- 넉백 이펙트 추가
- 매직 미사일 머테리얼과 이펙트 추가
Work in JIRA ISSUE DEG-56
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2025-05-12 11:15:41 +09:00 |
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7d51909f0c
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Merge pull request 'DEG-61-플레이어-이펙트-추가' (!20) from DEG-61-플레이어-이펙트-추가 into main
Reviewed-on: #20
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-05-09 04:04:18 +00:00 |
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Sehyeon
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e58e0df8e9
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git conflict reslove
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2025-05-09 11:42:05 +09:00 |
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Jay
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0de874ec6b
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DEG-61 [FEAT] 애니메이션 이벤트 타이밍 수정
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2025-05-08 18:10:04 +09:00 |
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Jay
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0b94f75ec0
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DEG-61 [DELETE] 안쓰는 플레이어 에셋 항목 삭제
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2025-05-08 17:50:39 +09:00 |
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Sehyeon
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f0d7d621e0
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DEG-68 [Feat] 오디오 추가
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2025-05-08 17:48:30 +09:00 |
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Jay
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c9dd131015
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DEG-61 [DELETE] 안쓰는 에셋 항목 삭제
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2025-05-08 17:42:56 +09:00 |
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Jay
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180220a98d
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DEG-61 [FEAT] 플레이어 이펙트 추가
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2025-05-08 17:28:44 +09:00 |
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Jay
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b05ee73207
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DEG-61 [FEAT] 플레이어 win, dead 추가
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2025-05-08 15:53:28 +09:00 |
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91383841fa
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Merge branch 'main' into DEG-112-던전맵-제작
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2025-05-08 04:21:55 +00:00 |
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Parkillhwan
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4b5a3a25a4
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DEG-112-던전맵-제작
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2025-05-07 23:59:31 +09:00 |
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Sehyeon
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cbcf4f8ac6
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DEG-68 [Feat] 사운드 추가
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2025-05-07 16:22:12 +09:00 |
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HaeinLEE
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5daf8c4577
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Merge branch 'main' into DEG-77-튜토리얼-구현
# Conflicts:
# Assets/LIN/Scripts/DailyRoutine/InteractionController.cs
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Cartoon_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Foley & Impact_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/GUN_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Magic_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Open & Close_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Sci-Fi_SpaceShip_Signal_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/Cartoon Game Sound 2.0/JBoB Sound Pack Demo/Whoosh_Cinematic_Preview.mp3
# Assets/StoreAssets/RPG Tiny Hero Duo/Prefab/MaleCharacterPBR.prefab
# Assets/UnityTechnologies/Basic Asset Pack Interior/Materials/Grey.mat
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2025-05-07 13:59:43 +09:00 |
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HaeinLEE
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5d17b2ba60
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main pull
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2025-05-07 13:47:30 +09:00 |
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Sehyeon
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d4de4f320d
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Merge branch 'main' into DEG-124-실내-맵-재제작
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2025-05-02 14:22:52 +09:00 |
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fa1a5174c5
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Merge pull request 'DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지' (!9) from DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용 into main
Reviewed-on: #9
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: heain0122 <heain0122@gmail.com>
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2025-05-02 02:23:28 +00:00 |
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Sehyeon
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e198af6c19
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DEG-124 [Feat] npc 상호작용 추가
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2025-05-02 10:32:09 +09:00 |
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Sehyeon
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dd076b7dc9
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DEG-124 [Feat] cat asset 추가
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2025-05-02 09:27:08 +09:00 |
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Sehyeon
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837d4eacc9
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DEG-124 [Feat] prop 변경
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2025-05-01 17:54:55 +09:00 |
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Jay
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7ca49fe2fc
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DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지
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2025-05-01 16:29:10 +09:00 |
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10b42cfe15
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Merge pull request 'DEG-118-엔딩-로직과 대화창 개선' (!6) from DEG-54-엔딩-로직 into main
Reviewed-on: #6
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-05-01 00:02:51 +00:00 |
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Sehyeon
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57419f5c01
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DEG-118 [Remove] 안쓰는 에셋 정리
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2025-04-30 09:27:39 +09:00 |
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Jay
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e39b91600e
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DEG-55 [FEAT] 플레이어 피격 이펙트 구현
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2025-04-29 16:17:50 +09:00 |
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Lim0_C
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3cdb1156ac
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Merge pull request #29 from Degulleo/DEG-85-메인화면-UI-구현
Deg 85 메인화면 UI 구현
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2025-04-28 13:57:15 +09:00 |
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Jay
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17bbcf14fd
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DEG-111 [DELETE] 안쓰는 player asset 항목 삭제
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2025-04-28 09:43:31 +09:00 |
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Lim0_C
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c0451d4566
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Revert "DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정"
This reverts commit ab042b2423048715f5ac05fa1d9f553816235654.
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2025-04-25 18:38:39 +09:00 |
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Lim0_C
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ab042b2423
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DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정
파티클 작업하다 잘못 건드린 파일이 있어서 메인의 원본 파일을 덮어씌움
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2025-04-25 18:06:22 +09:00 |
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Lim0_C
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bb678196c7
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DEG-85 메인화면 파티클 추가
메인화면 파티클 효과 추가
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2025-04-25 15:00:21 +09:00 |
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Sehyeon
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fc59d0c260
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Merge branch 'main' into DEG-21-던전-로직-구현
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2025-04-24 14:03:46 +09:00 |
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Sehyeon
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341be0aa7e
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DEG-21 [Save] 혹시 모를 중간 저장
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2025-04-24 13:49:52 +09:00 |
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Jay
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e7169065cc
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Merge branch 'main' of https://github.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-18-플레이어-공격-기능-구현
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2025-04-23 13:38:44 +09:00 |
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Jay
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86133f44a0
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DEG-18 [Update] 움직일 때 공격 추가 : 공격을 상태가 아닌 행동으로 처리
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2025-04-23 13:38:29 +09:00 |
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Fiore
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cc0e98eca5
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Merge branch 'main' into DEG-28-몬스터-모델-생성-및-기본-스크립트-작성
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2025-04-21 14:24:58 +09:00 |
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Jay
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8d171983a1
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Merge branch 'main' of https://github.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-16-플레이어-생성-및-조작-기능-구현
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2025-04-18 13:23:34 +09:00 |
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ad2e4a7f6e
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DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 액션 추가
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2025-04-18 13:10:28 +09:00 |
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Lim0_C
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18458c4829
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DEG-71 [Feat] 기초 일상UI 구현
기본이 되는 일상UI 구현
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2025-04-17 20:47:30 +09:00 |
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Jay
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1a7b282bd8
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DEG-16 [UPDATE] 전투 Idle, move 애니메이션 방패, 망토 제거 및 자연스럽게 수정
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2025-04-17 13:58:40 +09:00 |
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e290f9af76
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DEG-28 DEG-32 [feat] Enemy 상태 머신 생성
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2025-04-16 21:20:05 +09:00 |
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73cc82de24
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DEG-31 [feat] 몬스터 캐릭터 추가
- 몬스터 테스트 및 작업을 위한 씬 생성
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2025-04-16 16:29:54 +09:00 |
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Jay
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a033189b5d
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Material URP로 변환
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2025-04-16 15:51:49 +09:00 |
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99jamin
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0382709b1a
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다이어로그, 조이스틱 에셋
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2025-04-16 14:23:16 +09:00 |
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99jamin
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7c807e12cc
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Add LFS tracking for large files
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2025-04-16 13:23:38 +09:00 |
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99jamin
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ded0c4b58f
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StroeAssets 폴더로 이동
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2025-04-16 12:18:34 +09:00 |
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