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Lim0_C
7479aaeac9 DEG-84 [Fix] 조이스틱 컨트롤러 및 에디터 수정
씬에 따라 활성화 될 UI 판단하여 활성화 코드 추가
에디터 폴더 수정
2025-04-23 16:28:26 +09:00
Lim0_C
c31e9df7cb Merge branch 'main' into DEG-84-상호작용-UI-구현 2025-04-23 16:10:56 +09:00
Lim0_C
d00d38ae3c DEG-84 [Feat] 컷신(로딩) UI 일부 구현
로딩 상태 별로 분기하는 구조 구현.
세탁 이미지 및 애니메이션만 구현.
2025-04-23 16:09:48 +09:00
HaeinLEE
ed02ca4c27 [Refact] 돌발 이벤트 발생 방식 수정 2025-04-23 16:02:02 +09:00
Jay
ea3480350f DEG-18 [UPDATE] 불필요한 주석 삭제 2025-04-23 14:24:02 +09:00
Parkillhwan
1b70ad916e DEG-81 카메라 컨트롤러 2025-04-23 14:22:31 +09:00
Jay
560b4c2745 DEG-18 [UPDATE] 불필요한 부분 삭제 2025-04-23 14:06:03 +09:00
Jay
90c00ec141 DEG-18 [UPDATE] 무기 타격 중복 버그 수정 2025-04-23 14:03:49 +09:00
Jay
e7169065cc Merge branch 'main' of https://github.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-18-플레이어-공격-기능-구현 2025-04-23 13:38:44 +09:00
Jay
86133f44a0 DEG-18 [Update] 움직일 때 공격 추가 : 공격을 상태가 아닌 행동으로 처리 2025-04-23 13:38:29 +09:00
99jamin
89422a5f70 Merge branch 'main' into DEG-23-세이브-로드-로직-구현 2025-04-23 11:48:41 +09:00
99jamin
ed97598a61 Deg-23 [Fix] 리뷰 항목 개선 2025-04-23 11:47:12 +09:00
HaeinLEE
09f1882ce1 [Feat] 퇴근후 돌발 이벤트 UI와 연동 2025-04-23 10:59:45 +09:00
05bdaafce2 DEG-41 주석 추가 : 이후 처리할 내용 TODO로 작성 2025-04-23 10:28:52 +09:00
HaeinLEE
65b49145eb [Feat] 출근 후 랜덤 이벤트 발생 2025-04-23 10:21:17 +09:00
6f81f0d68b DEG-41 원거리 공격을 타겟 위치에 던지도록 수정 2025-04-23 09:44:17 +09:00
b6e0458350 DEG-41 근접 범위패턴, 거리가 멀면 원거리 공격 패턴 추가 2025-04-22 18:02:56 +09:00
Sehyeon
be9b90b282 DEG-21 [Feat] 사망 이벤트에 따른 던전 공략 종료 기본 메서드 구현 2025-04-22 17:30:13 +09:00
Lim0_C
ffdc2a8cf9 DEG-84 [Feat] 대화창 구현
상호작용이나 이벤트에 필요한 대화창 구현
2025-04-22 15:34:00 +09:00
Sehyeon
596bae8c08 DEG-57 [Fix] 몬스터 스폰 사운드 제거 2025-04-22 15:30:32 +09:00
c0fde7a8d2 DEG-41 사용하지 않는 패턴 정리 2025-04-22 14:24:03 +09:00
Sehyeon
e4a539e84c DEG-57 [Style] 스크립트 파일 정리 2025-04-22 13:45:46 +09:00
Sehyeon
8f21b74b49 DEG-57 [Feat] 오디오 매니저 구현 - 불필요 파일 삭제 및 몬스터 효과음 추가 2025-04-22 13:42:49 +09:00
HaeinLEE
1b43e105c2 [Feat] 돌발 이벤트 함수 작성중 2025-04-22 00:14:05 +09:00
Lim0_C
a7245dd97a DEG-84 [feat] 말풍선 UI 추가 2025-04-21 21:49:16 +09:00
Sehyeon
f2eb455d07 DEG-57 [Style] 사운드 매니저 코드 정리 2025-04-21 17:44:37 +09:00
99jamin
34dd82b907 DEG-23 [Fix] 자동저장 수정 2025-04-21 17:36:26 +09:00
Sehyeon
45668bbc4e DEG-57 [Feat] 오디오 매니저 기본 로직 작성 2025-04-21 16:40:43 +09:00
99jamin
1a5f65259d Merge branch 'main' into DEG-23-세이브-로드-로직-구현 2025-04-21 16:25:02 +09:00
99jamin
3cf799e039 Deg-23 [Feat] 세이브 매니저 싱글톤 구현 2025-04-21 16:24:47 +09:00
3694483a9c DEG-41 전투 패턴 구현 시작 2025-04-21 16:24:23 +09:00
Sehyeon
d5c1075269 DEG-15 [Feat] 스탯 변경 등 이벤트 추가 2025-04-21 16:02:56 +09:00
Sehyeon
e5d94ba43d [!HOTFIX] 버그 수정 2025-04-21 15:46:10 +09:00
Fiore
cc0e98eca5
Merge branch 'main' into DEG-28-몬스터-모델-생성-및-기본-스크립트-작성 2025-04-21 14:24:58 +09:00
HaeinLEE117
5582fa7ab4
Merge pull request #8 from Degulleo/DEG-75-일상-활동별-함수-작성
사물 상호작용 구현, 플레이어 스탯과 연동
2025-04-21 13:53:05 +09:00
HaeinLEE
f052789ea2 [Refac] 작동방식 충돌에서 트리거로 수정 2025-04-21 13:52:10 +09:00
HaeinLEE
bec98caa29 [Style] GetComponent null체크 추가 2025-04-21 13:19:00 +09:00
HaeinLEE
b8ea0892b8 [Style] 침대에서 숙면하는 조건 삭제 2025-04-21 11:43:02 +09:00
c3ad07f6f2 DEG-28 DEG-33 잘못된 주석 제거 2025-04-21 11:24:22 +09:00
c125d3ff8e DEG-28 DEG-33 사용하지 않는 머테리얼 삭제 2025-04-21 11:20:07 +09:00
0776c7bacf DEG-28 DEG-33 [feat] 공격 전조 인디케이터 이미지 생성
- 간단한 인디케이터를 위한 마테리얼 생성
- 4개의 패턴을 임의로 출력하는 스크립트 작성
2025-04-21 11:06:56 +09:00
HaeinLEE
b0ab2e8696 [Style] 클래스명 수정 2025-04-21 09:51:02 +09:00
HaeinLEE
f1ca9d0252 [Style] Interaction 용어 통일, 주석 추가 2025-04-21 09:00:44 +09:00
a40149c626 DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 패턴 스크립트 생성
- 직선, 부채꼴, 원형, 도넛형 선언
- 원형 AOE 인디케이터 생성
2025-04-21 00:58:10 +09:00
01acdb70c7 DEG-28 DEG-33 애니메이션 이름 변경 2025-04-20 02:26:20 +09:00
HaeinLEE
faef0b4124 [Fix] 스탯 관리 계산 오류 수정 2025-04-19 23:34:54 +09:00
HaeinLEE
eb7d01e4f6 [Feat] 스탯관리 연동 완료 2025-04-19 23:20:45 +09:00
HaeinLEE
0c505bb617 [Feat] 일상활동 플레이어 스탯 연동 시작 2025-04-19 22:37:38 +09:00
1cfeea2d4b
Merge pull request #3 from Degulleo/DEG-30-던전-맵-제작
DEG-30 던전 맵 제작
2025-04-19 16:31:23 +09:00
99jamin
f28f659e68 DEG-23 [Feat] 예외 처리 및 테스트 스탯매니저
세이브 첫 생성 및 중복 요청 시 예외처리.
임시 스탯 매니저 생성.
2025-04-18 23:58:55 +09:00