99jamin
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4a1404e212
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DEG-165 [Fix] 이전 브랜치 병합 요소 적용
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2025-05-13 22:41:47 +09:00 |
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Jay
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a61a79ff71
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DEG-157 [HOTFIX] 누락 데미지 로직 추가
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2025-05-13 13:23:23 +09:00 |
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Jay
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0f84310d90
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DEG-151 [FEAT] 공격 방식 변경
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2025-05-13 11:42:41 +09:00 |
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Jay
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791e4b901c
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DEG-148 [FEAT] 공격 대시 버튼 연동 및 카메라 수정
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2025-05-12 15:31:43 +09:00 |
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Jay
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8e603ad9a4
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DEG-138 [FIX] 대시 일상에서 막기 및 카메라 shake 수정
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2025-05-09 18:28:25 +09:00 |
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Sehyeon
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2d71a980cf
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DEG-133 [Fix] 기타 버그 수정
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2025-05-09 15:40:53 +09:00 |
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Sehyeon
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d6514980de
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DEG-133 [Fix] 이펙트 매니저 추가
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2025-05-09 14:57:01 +09:00 |
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Sehyeon
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4309c2851e
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DEG-133 [Feat] 맵 통합
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2025-05-09 14:54:01 +09:00 |
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Jay
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0de874ec6b
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DEG-61 [FEAT] 애니메이션 이벤트 타이밍 수정
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2025-05-08 18:10:04 +09:00 |
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Jay
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180220a98d
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DEG-61 [FEAT] 플레이어 이펙트 추가
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2025-05-08 17:28:44 +09:00 |
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Jay
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b05ee73207
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DEG-61 [FEAT] 플레이어 win, dead 추가
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2025-05-08 15:53:28 +09:00 |
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26b0de9ab6
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Merge pull request 'DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현' (!12) from DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용 into main
Reviewed-on: #12
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: fiore <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-05-07 04:32:57 +00:00 |
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Jay
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6f8dd0863f
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DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현
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2025-05-02 19:16:48 +09:00 |
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Sehyeon
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5a9482fdbc
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DEG-124 [Fix] 버그 수정
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2025-05-02 17:23:54 +09:00 |
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Sehyeon
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d4de4f320d
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Merge branch 'main' into DEG-124-실내-맵-재제작
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2025-05-02 14:22:52 +09:00 |
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Sehyeon
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837d4eacc9
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DEG-124 [Feat] prop 변경
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2025-05-01 17:54:55 +09:00 |
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Jay
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7ca49fe2fc
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DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지
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2025-05-01 16:29:10 +09:00 |
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Jay
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e39b91600e
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DEG-55 [FEAT] 플레이어 피격 이펙트 구현
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2025-04-29 16:17:50 +09:00 |
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Jay
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9113c46139
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Merge pull request #26 from Degulleo/DEG-111-공격-버튼-눌렀을-때-공격-모션-끝나고-나서도-Attack-상태가-유지됨
DEG-111 [FIX] Action 초기화, 관련 버그 수정
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2025-04-28 09:43:50 +09:00 |
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Jay
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1d63db580d
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DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가
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2025-04-25 18:03:23 +09:00 |
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Jay
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659cca6770
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DEG-111 [Style] 코드 위치 조정 등
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2025-04-25 17:39:33 +09:00 |
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Jay
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470d7a2932
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DEG-111 [FIX] Actio 초기화, 관련 버그 수정
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2025-04-25 17:33:03 +09:00 |
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Sehyeon
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d3948bc577
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DEG-108 [Fix] 공격 제한
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2025-04-25 15:59:57 +09:00 |
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Sehyeon
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59625fa8ff
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DEG-108 [Fix] OnNext에서 공격 처리
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2025-04-25 15:48:11 +09:00 |
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Sehyeon
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7539b84a1f
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DEG-108 [Fix] 어느 한 쪽 사망시 더이상 공격 안하도록 처리
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2025-04-25 14:52:49 +09:00 |
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Jay
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9fc6f23f81
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DEG-60 [FEAT] Editor 추가 등
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2025-04-24 17:57:55 +09:00 |
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Jay
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b378d51f73
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DEG-94 [FEAT] 회피 행동 추가
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2025-04-24 14:27:46 +09:00 |
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Jay
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ea3480350f
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DEG-18 [UPDATE] 불필요한 주석 삭제
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2025-04-23 14:24:02 +09:00 |
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Jay
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90c00ec141
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DEG-18 [UPDATE] 무기 타격 중복 버그 수정
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2025-04-23 14:03:49 +09:00 |
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Jay
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86133f44a0
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DEG-18 [Update] 움직일 때 공격 추가 : 공격을 상태가 아닌 행동으로 처리
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2025-04-23 13:38:29 +09:00 |
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Jay
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d7fef392ae
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DEG-16 [UPDATE] UI에 플레이어 조작 연동
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2025-04-18 13:39:03 +09:00 |
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Jay
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7c526a1f70
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DEG-16 [UPDATE] PlayerState 구현
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2025-04-18 13:17:30 +09:00 |
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Jay
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1a7b282bd8
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DEG-16 [UPDATE] 전투 Idle, move 애니메이션 방패, 망토 제거 및 자연스럽게 수정
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2025-04-17 13:58:40 +09:00 |
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