Lim0_C
|
5c6d5acc1a
|
DEG-84 [Fix] 조이스틱 컨트롤러 수정
씬 비교 구조 수정
|
2025-04-23 16:37:30 +09:00 |
|
Lim0_C
|
7479aaeac9
|
DEG-84 [Fix] 조이스틱 컨트롤러 및 에디터 수정
씬에 따라 활성화 될 UI 판단하여 활성화 코드 추가
에디터 폴더 수정
|
2025-04-23 16:28:26 +09:00 |
|
Lim0_C
|
c31e9df7cb
|
Merge branch 'main' into DEG-84-상호작용-UI-구현
|
2025-04-23 16:10:56 +09:00 |
|
Lim0_C
|
d00d38ae3c
|
DEG-84 [Feat] 컷신(로딩) UI 일부 구현
로딩 상태 별로 분기하는 구조 구현.
세탁 이미지 및 애니메이션만 구현.
|
2025-04-23 16:09:48 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
ed02ca4c27
|
[Refact] 돌발 이벤트 발생 방식 수정
|
2025-04-23 16:02:02 +09:00 |
|
Jay
|
ea3480350f
|
DEG-18 [UPDATE] 불필요한 주석 삭제
|
2025-04-23 14:24:02 +09:00 |
|
Parkillhwan
|
1b70ad916e
|
DEG-81 카메라 컨트롤러
|
2025-04-23 14:22:31 +09:00 |
|
Jay
|
560b4c2745
|
DEG-18 [UPDATE] 불필요한 부분 삭제
|
2025-04-23 14:06:03 +09:00 |
|
Jay
|
90c00ec141
|
DEG-18 [UPDATE] 무기 타격 중복 버그 수정
|
2025-04-23 14:03:49 +09:00 |
|
Jay
|
e7169065cc
|
Merge branch 'main' of https://github.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-18-플레이어-공격-기능-구현
|
2025-04-23 13:38:44 +09:00 |
|
Jay
|
86133f44a0
|
DEG-18 [Update] 움직일 때 공격 추가 : 공격을 상태가 아닌 행동으로 처리
|
2025-04-23 13:38:29 +09:00 |
|
99jamin56
|
39abb506da
|
Merge pull request #12 from Degulleo/DEG-23-세이브-로드-로직-구현
Deg 23 세이브 로드 로직 구현
|
2025-04-23 11:50:56 +09:00 |
|
99jamin
|
89422a5f70
|
Merge branch 'main' into DEG-23-세이브-로드-로직-구현
|
2025-04-23 11:48:41 +09:00 |
|
99jamin
|
ed97598a61
|
Deg-23 [Fix] 리뷰 항목 개선
|
2025-04-23 11:47:12 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
09f1882ce1
|
[Feat] 퇴근후 돌발 이벤트 UI와 연동
|
2025-04-23 10:59:45 +09:00 |
|
|
05bdaafce2
|
DEG-41 주석 추가 : 이후 처리할 내용 TODO로 작성
|
2025-04-23 10:28:52 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
65b49145eb
|
[Feat] 출근 후 랜덤 이벤트 발생
|
2025-04-23 10:21:17 +09:00 |
|
|
6f81f0d68b
|
DEG-41 원거리 공격을 타겟 위치에 던지도록 수정
|
2025-04-23 09:44:17 +09:00 |
|
|
b6e0458350
|
DEG-41 근접 범위패턴, 거리가 멀면 원거리 공격 패턴 추가
|
2025-04-22 18:02:56 +09:00 |
|
Sehyeon
|
be9b90b282
|
DEG-21 [Feat] 사망 이벤트에 따른 던전 공략 종료 기본 메서드 구현
|
2025-04-22 17:30:13 +09:00 |
|
Sehyeon
|
7e3175725d
|
Merge pull request #13 from Degulleo/DEG-57-오디오-매니저-로직
Deg 57 오디오 매니저 로직
|
2025-04-22 15:34:04 +09:00 |
|
Lim0_C
|
ffdc2a8cf9
|
DEG-84 [Feat] 대화창 구현
상호작용이나 이벤트에 필요한 대화창 구현
|
2025-04-22 15:34:00 +09:00 |
|
Sehyeon
|
596bae8c08
|
DEG-57 [Fix] 몬스터 스폰 사운드 제거
|
2025-04-22 15:30:32 +09:00 |
|
|
c0fde7a8d2
|
DEG-41 사용하지 않는 패턴 정리
|
2025-04-22 14:24:03 +09:00 |
|
Sehyeon
|
e4a539e84c
|
DEG-57 [Style] 스크립트 파일 정리
|
2025-04-22 13:45:46 +09:00 |
|
Sehyeon
|
8f21b74b49
|
DEG-57 [Feat] 오디오 매니저 구현 - 불필요 파일 삭제 및 몬스터 효과음 추가
|
2025-04-22 13:42:49 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
1b43e105c2
|
[Feat] 돌발 이벤트 함수 작성중
|
2025-04-22 00:14:05 +09:00 |
|
Lim0_C
|
a7245dd97a
|
DEG-84 [feat] 말풍선 UI 추가
|
2025-04-21 21:49:16 +09:00 |
|
Sehyeon
|
f2eb455d07
|
DEG-57 [Style] 사운드 매니저 코드 정리
|
2025-04-21 17:44:37 +09:00 |
|
99jamin
|
34dd82b907
|
DEG-23 [Fix] 자동저장 수정
|
2025-04-21 17:36:26 +09:00 |
|
Sehyeon
|
45668bbc4e
|
DEG-57 [Feat] 오디오 매니저 기본 로직 작성
|
2025-04-21 16:40:43 +09:00 |
|
99jamin
|
1a5f65259d
|
Merge branch 'main' into DEG-23-세이브-로드-로직-구현
|
2025-04-21 16:25:02 +09:00 |
|
99jamin
|
3cf799e039
|
Deg-23 [Feat] 세이브 매니저 싱글톤 구현
|
2025-04-21 16:24:47 +09:00 |
|
|
3694483a9c
|
DEG-41 전투 패턴 구현 시작
|
2025-04-21 16:24:23 +09:00 |
|
Sehyeon
|
7e256010d5
|
Merge pull request #10 from Degulleo/DEG-15-스탯-관리-수정
DEG-15 [Feat] 스탯 변경 등 이벤트 추가
|
2025-04-21 16:15:28 +09:00 |
|
Sehyeon
|
d5c1075269
|
DEG-15 [Feat] 스탯 변경 등 이벤트 추가
|
2025-04-21 16:02:56 +09:00 |
|
Sehyeon
|
e5d94ba43d
|
[!HOTFIX] 버그 수정
|
2025-04-21 15:46:10 +09:00 |
|
Fiore
|
116473ccc6
|
Merge pull request #9 from Degulleo/DEG-28-몬스터-모델-생성-및-기본-스크립트-작성
DEG-28 몬스터 모델 생성 및 기본 스크립트 작성
|
2025-04-21 14:25:18 +09:00 |
|
Fiore
|
cc0e98eca5
|
Merge branch 'main' into DEG-28-몬스터-모델-생성-및-기본-스크립트-작성
|
2025-04-21 14:24:58 +09:00 |
|
HaeinLEE117
|
5582fa7ab4
|
Merge pull request #8 from Degulleo/DEG-75-일상-활동별-함수-작성
사물 상호작용 구현, 플레이어 스탯과 연동
|
2025-04-21 13:53:05 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
f052789ea2
|
[Refac] 작동방식 충돌에서 트리거로 수정
|
2025-04-21 13:52:10 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
bec98caa29
|
[Style] GetComponent null체크 추가
|
2025-04-21 13:19:00 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
b8ea0892b8
|
[Style] 침대에서 숙면하는 조건 삭제
|
2025-04-21 11:43:02 +09:00 |
|
|
c3ad07f6f2
|
DEG-28 DEG-33 잘못된 주석 제거
|
2025-04-21 11:24:22 +09:00 |
|
|
c125d3ff8e
|
DEG-28 DEG-33 사용하지 않는 머테리얼 삭제
|
2025-04-21 11:20:07 +09:00 |
|
|
0776c7bacf
|
DEG-28 DEG-33 [feat] 공격 전조 인디케이터 이미지 생성
- 간단한 인디케이터를 위한 마테리얼 생성
- 4개의 패턴을 임의로 출력하는 스크립트 작성
|
2025-04-21 11:06:56 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
b0ab2e8696
|
[Style] 클래스명 수정
|
2025-04-21 09:51:02 +09:00 |
|
HaeinLEE
|
f1ca9d0252
|
[Style] Interaction 용어 통일, 주석 추가
|
2025-04-21 09:00:44 +09:00 |
|
|
a40149c626
|
DEG-28 DEG-33 [feat] 몬스터 공격 패턴 스크립트 생성
- 직선, 부채꼴, 원형, 도넛형 선언
- 원형 AOE 인디케이터 생성
|
2025-04-21 00:58:10 +09:00 |
|
|
01acdb70c7
|
DEG-28 DEG-33 애니메이션 이름 변경
|
2025-04-20 02:26:20 +09:00 |
|