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Jay
9b134425a5 DEG-168 [FIX] 피드백 수정 2025-05-14 17:36:33 +09:00
Jay
418d22062c DEG-168 [MERGE] 충돌 파일 main걸로 병합 2025-05-14 17:31:16 +09:00
Jay
174a805812 DEG-168 [MERGE] 충돌 파일만 merge 2025-05-14 17:29:11 +09:00
Jay
c3ade04d2d DEG-168 [FEAT] 돌발이벤트 후 강제숙면, 생활 능력치 업그레이드 2025-05-14 17:23:33 +09:00
97db3baa80 Merge pull request 'DEG-166-NPC-대사-추가' (!54) from DEG-166-NPC-대사-추가 into main
Reviewed-on: #54
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-14 05:53:42 +00:00
b63088203c Merge pull request '[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정' (!53) from DEG-62-몬스터밸런스 into main
Reviewed-on: #53
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
2025-05-14 05:47:11 +00:00
Sehyeon
76799a9476 DEG-166 [ADD] 다이렉트 대화 시작 추가 2025-05-14 14:34:15 +09:00
Sehyeon
c0e6264355 DEG-166 [Fix] null 오류 체크 2025-05-14 14:26:41 +09:00
cb6f35d45f [fix] 장판 마법이 너무 높은 곳에 위치하던 버그 수정
- 장판 마법 위치 바닥으로 조정
- 슬로우 디버프 적용 안되던 이슈 수정
2025-05-14 11:59:46 +09:00
Sehyeon
2dd70dff2b DEG-169 [Feat] 같은 스테이지 시도 초과 엔딩 2025-05-14 11:48:58 +09:00
b1650b48be Merge pull request 'DEG-162 [Fix] 충돌과 감지 영역 조정' (!52) from DEG-162-충돌과-감지-영역-분리 into main
Reviewed-on: #52
Reviewed-by: FioreFlower <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-05-14 02:39:09 +00:00
0b4cc72996 [fix] 도망치는 몬스터의 발버둥이 더 자주 발생토록 수정
DEG-62
2025-05-14 11:26:36 +09:00
Sehyeon
f9f964a189 DEG-162 [Fix] 충돌과 감지 영역 조정 2025-05-14 11:16:18 +09:00
Sehyeon
e68e729228 DEG-166 [Feat] 대화문 추가 2025-05-14 11:08:02 +09:00
b0ca516778 Merge pull request '[Feat] switching 로딩패널에 애니메이션 추가' (!51) from DEG-164-로딩패널-애니메이션-재작업 into main
Reviewed-on: #51
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2025-05-14 01:43:37 +00:00
bb480fa452 Merge pull request 'DEG-165 세이브,강화 병합' (!50) from DEG-165-세이브-강화-폴리싱 into main
Reviewed-on: #50
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2025-05-14 01:42:30 +00:00
24e29ba37e [fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
- navAgent로 서서히 가속됨

DEG-62
2025-05-14 10:38:20 +09:00
99jamin
56ee17db2f DEG-165 [Fix] 세이브 강제 변환 예외 처리 수정 2025-05-14 01:36:24 +09:00
99jamin
a61e3c4d09 DEG-165 예외처리 및 버그 수정 2025-05-14 01:20:54 +09:00
99jamin
d8a4e6c28b DEG-165-[FIX] 업그레이드 매니저 적용 2025-05-13 22:45:36 +09:00
99jamin
4a1404e212 DEG-165 [Fix] 이전 브랜치 병합 요소 적용 2025-05-13 22:41:47 +09:00
HaeinLEE
7fa848a063 [Feat] switching 로딩패널에 애니메이션 추가 2025-05-13 17:35:54 +09:00
77c798f9ad Merge pull request 'DEG-62 몬스터 폴리싱' (!48) from DEG-62 into main
Reviewed-on: #48
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2025-05-13 08:18:33 +00:00
Sehyeon
55533e6571 git conflict resolve 2025-05-13 17:11:13 +09:00
ae7a08a205 Merge pull request 'DEG-161 [Fix] 충돌 영역과 말풍선 위치 조정' (!49) from DEG-161-충돌-영역-및-UI-위치-조정 into main
Reviewed-on: #49
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2025-05-13 07:42:35 +00:00
00fee9d6a2 [fix] 피격 범위 개선
- 레이 캐스트에서 구형 캐스트로 변경함

DEG-62
2025-05-13 16:40:04 +09:00
Sehyeon
6f3685fc8a DEG-161 [Fix] 충돌 영역과 말풍선 위치 조정 2025-05-13 16:23:37 +09:00
HaeinLEE
2e1b96baf0 [Fix] 지난 작업 내역 공용 프리팹에 업데이트 2025-05-13 16:12:22 +09:00
0a2c2a6cb8 Merge pull request 'DEG-158 [Fix] 컷씬 애니메이션 기움 현상 고침' (!45) from DEG-158-컷씬-애니메이션-기움-현상-수정 into main
Reviewed-on: #45
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-13 06:19:38 +00:00
Sehyeon
5b6414274d DEG-152 [Feat] 행동 체크와 말풍선 수정 2025-05-13 15:04:37 +09:00
Lim0_C
bf17dfd164 DEG-158 [Fix] 컷씬 애니메이션 기움 현상 고침 2025-05-13 15:03:31 +09:00
396f625ac8 [fix] 마법사 매직미사일 발사 위치 조정
- 하단으로 조정하여 플레이어 머리 위로 날아가지 않도록 조정

DEG-62
2025-05-13 13:44:50 +09:00
0efe56ad42 [fix] 장판 마법 캐스팅 애니메이션 타이밍 조정
DEG-62
2025-05-13 13:36:50 +09:00
jay
d4cdc1ef43 Merge pull request 'DEG-157 [HOTFIX] 누락 데미지 로직 추가' (!44) from DEG-157-공격-시-데미지-누락-추가 into main
Reviewed-on: #44
2025-05-13 04:24:33 +00:00
Jay
a61a79ff71 DEG-157 [HOTFIX] 누락 데미지 로직 추가 2025-05-13 13:23:23 +09:00
jay
940d967b4f Merge pull request 'DEG-151-플레이어-공격-되다가-안되는-이슈-공격속도-강화를-위해-수정-필요' (!43) from DEG-151-플레이어-공격-되다가-안되는-이슈-공격속도-강화를-위해-수정-필요 into main
Reviewed-on: #43
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: 99jamin <rhwk341@naver.com>
2025-05-13 04:13:41 +00:00
Jay
0b2b8045ab DEG-151 [FEAT] 더이상 사용하지 않는 애니메이션 이벤트 삭제 2025-05-13 11:44:21 +09:00
Jay
0f84310d90 DEG-151 [FEAT] 공격 방식 변경 2025-05-13 11:42:41 +09:00
fa1bf29ae8 [fix] 마법사 스펠 애니메이션, SFX 타이밍 조정 2025-05-13 11:15:10 +09:00
f2a1834589 Merge pull request '[fix] 팔라딘 몬스터 수직 베기 범위 오류 수정' (!41) from DEG-150-보스몹-공격범위-버그 into main
Reviewed-on: #41
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
2025-05-13 01:57:15 +00:00
2e1f3ccf7e [fix] 몬스터 씬 포인터 업데이트
- 실제 변경 사항은 없으나 파일 포인터 갱신됨

DEG-150
2025-05-13 10:56:05 +09:00
fc2f18d9cb [fix] 마법사 몬스터 매직 미사일이 너무 높아 플레이어를 감지하지 못하는 이슈
- 매직미사일 발사 높이 조정
- 매직미사일 플레이어 감지 물리 연산으로 변경

JIRA ISSUE DEG-150
2025-05-13 10:50:47 +09:00
456cc8dafb Merge pull request 'DEG-156 [Fix] 던전씬 버튼 재연동' (!42) from DEG-156-던전씬-버튼-재연동 into main
Reviewed-on: #42
2025-05-13 01:45:02 +00:00
Lim0_C
bf5dc6709f DEG-156 [Fix] 던전씬 버튼 재연동 2025-05-13 10:43:35 +09:00
Sehyeon
d74872d7a1 DEG-152 [Feat] 소품 충돌처리 2025-05-13 10:26:41 +09:00
Lim0_C
6b3996537d Revert "Merge branch 'DEG-146-실내-맵-스카이박스-카메라-조정'"
Canvas.Prefab만 돌려놓기
2025-05-13 10:26:04 +09:00
Lim0_C
d7c62b6cfb Merge branch 'DEG-146-실내-맵-스카이박스-카메라-조정' 2025-05-13 10:18:37 +09:00
6938b246dc [fix] 팔라딘 몬스터 수직 베기 범위 오류 수정
- 보여지는 공격 전조보다 실제 범위가 2배 큰 문제 수정
2025-05-13 09:57:49 +09:00
Lim0_C
b72b99833a DEG-146 [Feat] 실내 맵 폴리싱 작업
- 집 주변 바닥 설치(텍스처 추가)
- 글로벌 볼륨 조정(포스트프로세싱)
- 카메라 위치 조정
- 던전 씬 중지 버튼 연동
2025-05-13 09:45:57 +09:00
Sehyeon
f666ea85ac git conflict resolve 2025-05-13 09:30:56 +09:00