Commit Graph

  • 6f8dd0863f DEG-125 [FEAT] 플레이어 공격, 피격 애니메이션 및 상태 구현 Jay 2025-05-02 19:16:48 +09:00
  • f991e82fa9 [Style] 폴더 정리 HaeinLEE 2025-05-02 18:42:05 +09:00
  • 2fefd93081 Merge branch 'main' into DEG-126-상호작용-로딩ui-애니메이션-작업 Lim0_C 2025-05-02 17:43:57 +09:00
  • 699f2c8e79 DEG-126 [Feat] 상호작용 로딩 애니메이션 추가 Lim0_C 2025-05-02 17:31:58 +09:00
  • 5a9482fdbc DEG-124 [Fix] 버그 수정 Sehyeon 2025-05-02 17:23:54 +09:00
  • cbc6817075 [refact] 디버프 종류 ENUM으로 정리 fiore 2025-05-02 15:18:50 +09:00
  • 36d0b5a3f0 DEG - 25 [FIX] 폰트 오류 수정 99jamin 2025-05-02 14:45:28 +09:00
  • 533f6c23f0 Merge branch 'main' into DEG-25-강화-기초-로직-구현 99jamin 2025-05-02 14:35:56 +09:00
  • 9419f9f9b9 DEG-25 [Feat] 강화 세이브 연동 테스트 구현 99jamin 2025-05-02 14:34:10 +09:00
  • d4de4f320d Merge branch 'main' into DEG-124-실내-맵-재제작 Sehyeon 2025-05-02 14:22:52 +09:00
  • c3a7814c94 DEG-124 [Feat] 씬 이동 구현 Sehyeon 2025-05-02 14:20:31 +09:00
  • 32b3cb918a [Feat] 넉백 기능 구현 fiore 2025-05-02 11:51:24 +09:00
  • 6c7536c1ae DEG-25 [Feat] 강화 애니메이션 및 코드 리팩토링 99jamin 2025-05-02 11:41:32 +09:00
  • fa1a5174c5 Merge pull request 'DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지' (!9) from DEG-125-플레이어-유료-에셋-적용 into main jay 2025-05-02 02:23:28 +00:00
  • e198af6c19 DEG-124 [Feat] npc 상호작용 추가 Sehyeon 2025-05-02 10:32:09 +09:00
  • dd076b7dc9 DEG-124 [Feat] cat asset 추가 Sehyeon 2025-05-02 09:27:08 +09:00
  • 837d4eacc9 DEG-124 [Feat] prop 변경 Sehyeon 2025-05-01 17:54:55 +09:00
  • 7ca49fe2fc DEG-125 [FEAT] 캐릭터 에셋 대체 및 move, battlemode 처리 까지 Jay 2025-05-01 16:29:10 +09:00
  • 9d46d0e61f Merge pull request 'DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계-2' (!8) from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계-2 into main fiore 2025-05-01 06:43:11 +00:00
  • 0b1355f401 [del] 불필요한 파일 제거 fiore 2025-05-01 15:11:26 +09:00
  • 13588aa693 [feat] 슬로우 디버프 마법 생성 fiore 2025-05-01 15:03:23 +09:00
  • dfc9b26b95 Merge pull request 'DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현' (!7) from DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현 into main Lim0_C 2025-05-01 02:38:24 +00:00
  • ba4671f76c Merge branch 'main' into DEG-49-클리어-성공-실패-ui-구현 Lim0_C 2025-05-01 11:09:35 +09:00
  • b49ccd5625 DEG-49 [Refactor] 클리어 성공 실패 패널 리팩토링 Lim0_C 2025-05-01 11:08:30 +09:00
  • 10b42cfe15 Merge pull request 'DEG-118-엔딩-로직과 대화창 개선' (!6) from DEG-54-엔딩-로직 into main Sehyeon 2025-05-01 00:02:51 +00:00
  • 39a726b172 [Feat] 일상생활 튜토리얼 아주 일부 HaeinLEE 2025-04-30 23:17:07 +09:00
  • a70eb420a0 [fix] 텔레포트 로직 수정 Fiore 2025-04-30 18:48:21 +09:00
  • 2e6c4e4a46 DEG-49 [Feat] 던전 클리어 성공 및 실패 패널 구현 Lim0_C 2025-04-30 17:43:49 +09:00
  • a61f52fb10 DEG-118 [Feat] GameManager에 대화창 접근 메서드 추가 Sehyeon 2025-04-30 14:15:30 +09:00
  • 8edeab89c4 [Feat] 일상생활 튜토리얼 구현중 HaeinLEE 2025-04-30 13:52:58 +09:00
  • c2732adc76 [fix] 의도되지 않은 타이밍에도 텔레포트가 실행되는 문제 수정 Fiore 2025-04-30 10:38:32 +09:00
  • 57419f5c01 DEG-118 [Remove] 안쓰는 에셋 정리 Sehyeon 2025-04-30 09:27:39 +09:00
  • 71a904e57e [fix] 도주 대체 경로 찾는 중 워프 발생하여 수정 시작 Fiore 2025-04-29 18:08:45 +09:00
  • be0193573a Merge pull request 'DEG-55-플레이어-피격-구현' (!5) from DEG-55-플레이어-피격-구현 into main jay 2025-04-29 07:54:31 +00:00
  • 03ce0ce347 Merge pull request 'DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현' (!4) from DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현 into main Lim0_C 2025-04-29 07:26:34 +00:00
  • 28c72be3b8 Merge branch 'main' into DEG-54-엔딩-로직 Sehyeon 2025-04-29 16:19:45 +09:00
  • add7c67317 Merge branch 'main' of https://gitea.ysizuku.com/Degulleo/Degulleo3D into DEG-55-플레이어-피격-구현 Jay 2025-04-29 16:18:34 +09:00
  • e39b91600e DEG-55 [FEAT] 플레이어 피격 이펙트 구현 Jay 2025-04-29 16:17:50 +09:00
  • 5838ec32ea Merge branch 'main' into DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현 Lim0_C 2025-04-29 16:14:36 +09:00
  • f8e7f539d7 DEG-118 [Feat] 대화 관리 시스템 및 npc와의 대화문 추가 Sehyeon 2025-04-29 16:09:35 +09:00
  • 5dcde907a1 Merge pull request 'DEG-100 원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계' (!3) from DEG-100-원거리-마법사-보스-몬스터-개발-단계 into main fiore 2025-04-29 07:07:06 +00:00
  • 2708df17df [feat] 랜덤 패턴 수행을 위한 메서드 추가 Fiore 2025-04-29 16:06:07 +09:00
  • 76da13a6b5 Merge branch 'main' into DEG-86-팝업-및-설정-UI-구현 Lim0_C 2025-04-29 16:04:19 +09:00
  • a77e1ab6e2 DEG-86 [Feat] 팝업 및 설정 UI 스크립트 추가 Lim0_C 2025-04-29 15:49:14 +09:00
  • 882ef3b8dc 더미 몬스터 프리팹화 Fiore 2025-04-29 15:25:01 +09:00
  • d0d42cf551 제자리로 판단하는 거리 조정 Fiore 2025-04-29 15:18:55 +09:00
  • ea45936114 몬스터 테스트 씬 변경사항 저장 Fiore 2025-04-29 15:02:25 +09:00
  • 18211fff05 feat : 몬스터 순간이동 구현 Fiore 2025-04-29 15:00:50 +09:00
  • 50e5b8db98 feat : 매직미사일 기본 동작 구현 Fiore 2025-04-29 14:00:03 +09:00
  • 393b538920 feat : bullet base 작성 완료 Fiore 2025-04-29 11:43:58 +09:00
  • bc88d47e6b [feat] 매직미사일 구현 시작 Fiore 2025-04-29 11:13:18 +09:00
  • b5a39714f0 Merge pull request 'DEG-116-액션과-컷씬-연동-재작업' (#2) from DEG-116-액션과-컷씬-연동-재작업 into main heain0122 2025-04-29 01:45:02 +00:00
  • e1c1f6a329 [Fix] 폰트 재설치 HaeinLEE 2025-04-29 10:43:41 +09:00
  • 5eed0c81c5 DEG-25 강화 기초 로직 99jamin 2025-04-29 10:17:37 +09:00
  • c436a73f5c DEG-86 [Feat] 팝업 및 설정 UI 화면 구성 구현 Lim0_C 2025-04-29 09:56:02 +09:00
  • 99082eeb7c [feat] 마법사 몬스터의 도망 로직 정리 Fiore 2025-04-29 09:26:09 +09:00
  • 406dc8f84f [Style] 개인 프리팹 정리 HaeinLEE 2025-04-28 21:36:38 +09:00
  • c262b9e2f7 [Feat] 컷씬 자동 꺼짐 기능 HaeinLEE 2025-04-28 21:24:43 +09:00
  • cdded898ec [Feat] 기존 커밋 복구 HaeinLEE 2025-04-28 17:44:00 +09:00
  • 23e411b6e1 DEG-54 [Feat] 엔딩 로직 구현 Sehyeon 2025-04-28 16:32:12 +09:00
  • 2ebeccfa69 [HOTFIX] 메인UI 복구 수정 Lim0_C 2025-04-28 15:35:07 +09:00
  • 4e7ca0526c Merge pull request 'DEG-85 메인화면UI 복구' (#1) from DEG-85-메인화면-UI-복구 into main Lim0_C 2025-04-28 06:27:02 +00:00
  • 976cfc793a DEG-85 메인화면UI 복구 Lim0_C 2025-04-28 15:12:29 +09:00
  • 362733785c !Err fix! [JinYeng] 손상된 LFS 파일 제거 fiore 2025-04-28 14:42:22 +09:00
  • 363589d35f
    Merge pull request #28 from Degulleo/DEG-95-원거리-마법사-보스-몬스터-기획-및-설계 Fiore 2025-04-28 13:57:24 +09:00
  • 3cdb1156ac
    Merge pull request #29 from Degulleo/DEG-85-메인화면-UI-구현 Lim0_C 2025-04-28 13:57:15 +09:00
  • 9113c46139
    Merge pull request #26 from Degulleo/DEG-111-공격-버튼-눌렀을-때-공격-모션-끝나고-나서도-Attack-상태가-유지됨 Jay 2025-04-28 09:43:50 +09:00
  • 17bbcf14fd DEG-111 [DELETE] 안쓰는 player asset 항목 삭제 Jay 2025-04-28 09:43:31 +09:00
  • c47abc4a53 DEG-85 [fix] 버그 수정 Lim0_C 2025-04-28 09:16:10 +09:00
  • 544f0003f0 DEG-95 코드 다듬기 fiore 2025-04-27 22:26:12 +09:00
  • c0451d4566 Revert "DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정" Lim0_C 2025-04-25 18:38:39 +09:00
  • ab042b2423 DEG-85 [fix] 잘못 건드린 파일 수정 Lim0_C 2025-04-25 18:06:22 +09:00
  • 1d63db580d DEG-111 [FIX] 공격 중에 대시했을 때 weaponController AttackEnd 처리 추가 Jay 2025-04-25 18:03:23 +09:00
  • 5b6106de76 Merge branch 'main' into DEG-85-메인화면-UI-구현 Lim0_C 2025-04-25 17:56:21 +09:00
  • c08a1d6656 DEG-85 [Feat] 팝업패널 추가 Lim0_C 2025-04-25 17:54:31 +09:00
  • 659cca6770 DEG-111 [Style] 코드 위치 조정 등 Jay 2025-04-25 17:39:33 +09:00
  • ceb721bebc
    Merge pull request #25 from Degulleo/DEG-108-던전-체력-구현 Sehyeon 2025-04-25 17:33:39 +09:00
  • 470d7a2932 DEG-111 [FIX] Actio 초기화, 관련 버그 수정 Jay 2025-04-25 17:33:03 +09:00
  • 2bb71999b7 DEG-95 몬스터가 도망치는 상태 스크립트 구현 fiore 2025-04-25 17:05:20 +09:00
  • fe79e0d3ae DEG-108 [Fix] 자동 공격 중지 추가 Sehyeon 2025-04-25 16:48:16 +09:00
  • de612d59c6 DEG-85 [fix] 파티클 수정 Lim0_C 2025-04-25 16:00:20 +09:00
  • d3948bc577 DEG-108 [Fix] 공격 제한 Sehyeon 2025-04-25 15:59:57 +09:00
  • 59625fa8ff DEG-108 [Fix] OnNext에서 공격 처리 Sehyeon 2025-04-25 15:48:11 +09:00
  • 39379da300 DEG-95 [Fix] 팔라딘 몬스터 폭탄 던지는 애니메이션 누락 수정 fiore 2025-04-25 15:46:54 +09:00
  • 9b1709b92c DEG-95 원거리 마법사 보스 패턴 설계 시작 fiore 2025-04-25 15:17:27 +09:00
  • bb678196c7 DEG-85 메인화면 파티클 추가 Lim0_C 2025-04-25 15:00:21 +09:00
  • 7539b84a1f DEG-108 [Fix] 어느 한 쪽 사망시 더이상 공격 안하도록 처리 Sehyeon 2025-04-25 14:52:49 +09:00
  • b944d8ced9 Merge branch 'main' into DEG-108-던전-체력-구현 Sehyeon 2025-04-25 11:03:51 +09:00
  • ffa81ded6f Merge branch 'main' into DEG-85-메인화면-UI-구현 Lim0_C 2025-04-25 10:53:01 +09:00
  • fc8ec74970
    Merge pull request #24 from Degulleo/DEG-110-승리-패배-모션-추가-후-캐릭터-움직임-없음 Jay 2025-04-25 10:52:06 +09:00
  • ae61935b37 DEG-85 [Feat] 메인화면UI 구현 Lim0_C 2025-04-25 10:51:39 +09:00
  • f60a22aa26 DEG-108 [Feat] 던전 체력 UI 컨트롤러 구현 Sehyeon 2025-04-25 10:33:28 +09:00
  • aa40c9ac71 DEG-110 [FIX] 모션 수정 Jay 2025-04-25 10:26:16 +09:00
  • 5e61ff03c9
    Merge pull request #23 from Degulleo/DEG-60-플레이어-승리-구현 Jay 2025-04-24 18:02:19 +09:00
  • 1a2f787f17 DEG-85 [Feat] 초기 메인화면UI 구현 Lim0_C 2025-04-24 17:58:14 +09:00
  • 9fc6f23f81 DEG-60 [FEAT] Editor 추가 등 Jay 2025-04-24 17:57:55 +09:00
  • 2d9c6633b5 DEG-60 [FEAT] 플레이어 승리 패배 상태 구현 Jay 2025-04-24 17:57:14 +09:00
  • ec9754fd38
    Merge pull request #22 from Degulleo/DEG-21-던전-로직-구현 Sehyeon 2025-04-24 17:50:44 +09:00
  • 414691a982
    Merge pull request #21 from Degulleo/DEG-24-오토-세이브-연동 99jamin56 2025-04-24 17:12:54 +09:00
  • 42b218f0d7 Merge branch 'main' into DEG-24-오토-세이브-연동 99jamin 2025-04-24 17:11:06 +09:00