Jay
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c3ade04d2d
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DEG-168 [FEAT] 돌발이벤트 후 강제숙면, 생활 능력치 업그레이드
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2025-05-14 17:23:33 +09:00 |
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97db3baa80
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Merge pull request 'DEG-166-NPC-대사-추가' (!54) from DEG-166-NPC-대사-추가 into main
Reviewed-on: #54
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: 99jamin <rhwk341@naver.com>
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2025-05-14 05:53:42 +00:00 |
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b63088203c
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Merge pull request '[fix] 마법사 몬스터 밸런스 조정' (!53) from DEG-62-몬스터밸런스 into main
Reviewed-on: #53
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-14 05:47:11 +00:00 |
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Sehyeon
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76799a9476
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DEG-166 [ADD] 다이렉트 대화 시작 추가
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2025-05-14 14:34:15 +09:00 |
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Sehyeon
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c0e6264355
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DEG-166 [Fix] null 오류 체크
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2025-05-14 14:26:41 +09:00 |
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cb6f35d45f
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[fix] 장판 마법이 너무 높은 곳에 위치하던 버그 수정
- 장판 마법 위치 바닥으로 조정
- 슬로우 디버프 적용 안되던 이슈 수정
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2025-05-14 11:59:46 +09:00 |
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Sehyeon
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2dd70dff2b
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DEG-169 [Feat] 같은 스테이지 시도 초과 엔딩
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2025-05-14 11:48:58 +09:00 |
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b1650b48be
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Merge pull request 'DEG-162 [Fix] 충돌과 감지 영역 조정' (!52) from DEG-162-충돌과-감지-영역-분리 into main
Reviewed-on: #52
Reviewed-by: FioreFlower <cjsdlf44@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-14 02:39:09 +00:00 |
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0b4cc72996
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[fix] 도망치는 몬스터의 발버둥이 더 자주 발생토록 수정
DEG-62
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2025-05-14 11:26:36 +09:00 |
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Sehyeon
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f9f964a189
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DEG-162 [Fix] 충돌과 감지 영역 조정
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2025-05-14 11:16:18 +09:00 |
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Sehyeon
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e68e729228
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DEG-166 [Feat] 대화문 추가
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2025-05-14 11:08:02 +09:00 |
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b0ca516778
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Merge pull request '[Feat] switching 로딩패널에 애니메이션 추가' (!51) from DEG-164-로딩패널-애니메이션-재작업 into main
Reviewed-on: #51
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: FioreFlower <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-05-14 01:43:37 +00:00 |
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bb480fa452
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Merge pull request 'DEG-165 세이브,강화 병합' (!50) from DEG-165-세이브-강화-폴리싱 into main
Reviewed-on: #50
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-14 01:42:30 +00:00 |
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24e29ba37e
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[fix] 마법사 몬스터 최대 이동 속도 5-> 20 변경
- navAgent로 서서히 가속됨
DEG-62
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2025-05-14 10:38:20 +09:00 |
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99jamin
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56ee17db2f
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DEG-165 [Fix] 세이브 강제 변환 예외 처리 수정
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2025-05-14 01:36:24 +09:00 |
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99jamin
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a61e3c4d09
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DEG-165 예외처리 및 버그 수정
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2025-05-14 01:20:54 +09:00 |
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99jamin
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d8a4e6c28b
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DEG-165-[FIX] 업그레이드 매니저 적용
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2025-05-13 22:45:36 +09:00 |
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99jamin
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4a1404e212
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DEG-165 [Fix] 이전 브랜치 병합 요소 적용
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2025-05-13 22:41:47 +09:00 |
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HaeinLEE
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7fa848a063
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[Feat] switching 로딩패널에 애니메이션 추가
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2025-05-13 17:35:54 +09:00 |
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77c798f9ad
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Merge pull request 'DEG-62 몬스터 폴리싱' (!48) from DEG-62 into main
Reviewed-on: #48
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-05-13 08:18:33 +00:00 |
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Sehyeon
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55533e6571
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git conflict resolve
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2025-05-13 17:11:13 +09:00 |
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ae7a08a205
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Merge pull request 'DEG-161 [Fix] 충돌 영역과 말풍선 위치 조정' (!49) from DEG-161-충돌-영역-및-UI-위치-조정 into main
Reviewed-on: #49
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: Lim0_C <dladudcks22@gmail.com>
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2025-05-13 07:42:35 +00:00 |
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00fee9d6a2
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[fix] 피격 범위 개선
- 레이 캐스트에서 구형 캐스트로 변경함
DEG-62
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2025-05-13 16:40:04 +09:00 |
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Sehyeon
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6f3685fc8a
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DEG-161 [Fix] 충돌 영역과 말풍선 위치 조정
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2025-05-13 16:23:37 +09:00 |
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HaeinLEE
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2e1b96baf0
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[Fix] 지난 작업 내역 공용 프리팹에 업데이트
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2025-05-13 16:12:22 +09:00 |
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0a2c2a6cb8
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Merge pull request 'DEG-158 [Fix] 컷씬 애니메이션 기움 현상 고침' (!45) from DEG-158-컷씬-애니메이션-기움-현상-수정 into main
Reviewed-on: #45
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
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2025-05-13 06:19:38 +00:00 |
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Sehyeon
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5b6414274d
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DEG-152 [Feat] 행동 체크와 말풍선 수정
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2025-05-13 15:04:37 +09:00 |
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Lim0_C
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bf17dfd164
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DEG-158 [Fix] 컷씬 애니메이션 기움 현상 고침
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2025-05-13 15:03:31 +09:00 |
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396f625ac8
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[fix] 마법사 매직미사일 발사 위치 조정
- 하단으로 조정하여 플레이어 머리 위로 날아가지 않도록 조정
DEG-62
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2025-05-13 13:44:50 +09:00 |
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0efe56ad42
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[fix] 장판 마법 캐스팅 애니메이션 타이밍 조정
DEG-62
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2025-05-13 13:36:50 +09:00 |
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d4cdc1ef43
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Merge pull request 'DEG-157 [HOTFIX] 누락 데미지 로직 추가' (!44) from DEG-157-공격-시-데미지-누락-추가 into main
Reviewed-on: #44
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2025-05-13 04:24:33 +00:00 |
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Jay
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a61a79ff71
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DEG-157 [HOTFIX] 누락 데미지 로직 추가
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2025-05-13 13:23:23 +09:00 |
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940d967b4f
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Merge pull request 'DEG-151-플레이어-공격-되다가-안되는-이슈-공격속도-강화를-위해-수정-필요' (!43) from DEG-151-플레이어-공격-되다가-안되는-이슈-공격속도-강화를-위해-수정-필요 into main
Reviewed-on: #43
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: 99jamin <rhwk341@naver.com>
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2025-05-13 04:13:41 +00:00 |
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Jay
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0b2b8045ab
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DEG-151 [FEAT] 더이상 사용하지 않는 애니메이션 이벤트 삭제
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2025-05-13 11:44:21 +09:00 |
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Jay
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0f84310d90
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DEG-151 [FEAT] 공격 방식 변경
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2025-05-13 11:42:41 +09:00 |
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fa1bf29ae8
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[fix] 마법사 스펠 애니메이션, SFX 타이밍 조정
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2025-05-13 11:15:10 +09:00 |
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f2a1834589
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Merge pull request '[fix] 팔라딘 몬스터 수직 베기 범위 오류 수정' (!41) from DEG-150-보스몹-공격범위-버그 into main
Reviewed-on: #41
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: jay <ayjindev@gmail.com>
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2025-05-13 01:57:15 +00:00 |
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2e1f3ccf7e
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[fix] 몬스터 씬 포인터 업데이트
- 실제 변경 사항은 없으나 파일 포인터 갱신됨
DEG-150
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2025-05-13 10:56:05 +09:00 |
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fc2f18d9cb
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[fix] 마법사 몬스터 매직 미사일이 너무 높아 플레이어를 감지하지 못하는 이슈
- 매직미사일 발사 높이 조정
- 매직미사일 플레이어 감지 물리 연산으로 변경
JIRA ISSUE DEG-150
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2025-05-13 10:50:47 +09:00 |
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456cc8dafb
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Merge pull request 'DEG-156 [Fix] 던전씬 버튼 재연동' (!42) from DEG-156-던전씬-버튼-재연동 into main
Reviewed-on: #42
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2025-05-13 01:45:02 +00:00 |
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Lim0_C
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bf5dc6709f
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DEG-156 [Fix] 던전씬 버튼 재연동
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2025-05-13 10:43:35 +09:00 |
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Sehyeon
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d74872d7a1
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DEG-152 [Feat] 소품 충돌처리
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2025-05-13 10:26:41 +09:00 |
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Lim0_C
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6b3996537d
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Revert "Merge branch 'DEG-146-실내-맵-스카이박스-카메라-조정'"
Canvas.Prefab만 돌려놓기
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2025-05-13 10:26:04 +09:00 |
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Lim0_C
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d7c62b6cfb
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Merge branch 'DEG-146-실내-맵-스카이박스-카메라-조정'
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2025-05-13 10:18:37 +09:00 |
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6938b246dc
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[fix] 팔라딘 몬스터 수직 베기 범위 오류 수정
- 보여지는 공격 전조보다 실제 범위가 2배 큰 문제 수정
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2025-05-13 09:57:49 +09:00 |
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Lim0_C
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b72b99833a
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DEG-146 [Feat] 실내 맵 폴리싱 작업
- 집 주변 바닥 설치(텍스처 추가)
- 글로벌 볼륨 조정(포스트프로세싱)
- 카메라 위치 조정
- 던전 씬 중지 버튼 연동
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2025-05-13 09:45:57 +09:00 |
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Sehyeon
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f666ea85ac
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git conflict resolve
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2025-05-13 09:30:56 +09:00 |
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55993df843
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Merge pull request 'DEG-144-체력0탈진-연출-추가이전에 로딩패널 구현' (!39) from DEG-144-체력0탈진-연출-추가 into main
Reviewed-on: #39
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
Reviewed-by: FioreFlower <cjsdlf44@gmail.com>
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2025-05-12 14:56:55 +00:00 |
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HaeinLEE
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b2d0c3b0bb
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[Remove] 필요없는 변수 삭제
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2025-05-12 21:52:19 +09:00 |
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07e974482e
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Merge pull request 'DEG-145-세탁기 UI 이미지 찌그러지는문제 해결' (!38) from DEG-145-세탁기UI뭉개짐 into main
Reviewed-on: #38
Reviewed-by: Sehyeon <sehyeon1837@gmail.com>
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2025-05-12 08:35:08 +00:00 |
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